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第767章 組合技能的開發方向和安排(下)(1/2)

作者:眼淚拌飯字數:4780更新時間:2023-03-18 12:29:48

    再來是叉字蝠,它現在要做的同樣是融合起風和順風。

    在這之後,它與鐵麵忍者的開發方向類似,是在上麵兩個技能的基礎上,添加近戰技能。

    比如鐵麵忍者融入的是劈開、十字剪、暗影爪等偏刺客類技能,而叉字蝠則融入翅膀攻擊、雜技、十字毒刃等偏強攻類技能。

    接著是黑魯加,它的方向融合方向和烈焰馬差不多。

    烈焰馬是圍繞著“角”來開發,而黑魯加則是圍繞著“牙齒”來開發。

    陽彥打算讓它嚐試將咬住和火焰牙組合起來,後續再將咬住替換成咬碎,再嚐試加入雷電牙。

    總之,上述寶可夢組合技能的設計方向都很明確。

    直到陽彥開始研究幾隻幽靈係的組合招時才開始犯了難。

    首先,幽靈係技能彼此間幾乎沒有共性,因為它們發動後的表現方式基本不相同,也就是說它們間沒有形成組合技能的基礎。

    那麽隻能從其他屬性的技能中尋找可以搭配的技能,結果陽彥才發現,幽靈係技能和其他屬性技能能組合的很少。

    若是再將目光集中到某隻特定的寶可夢上,有開發組合技基礎的就更少了。

    其中以水晶燈火靈為最。

    正麵強攻的火係,與以詭異偷襲著稱的幽靈係,二者幾乎毫無關聯,根本融合不到一塊去。

    而水晶燈火靈又是主打遠程特攻的寶可夢,攻擊方式多是能量攻擊,能融合的基礎就更少了。

    若是再考慮到實用性,陽彥覺得水晶燈火靈幾乎沒有開發組合技的意義。

    思來想去,陽彥隻找到了一個還算可行的方向,那就是以影子分身技能為主嚐試開發組合技。

    這其實也是大多數寶可夢嚐試組合技的開始。

    大多數寶可夢能把影子分身這招鍛煉到影子隨本體一起行動,就可以稱得上很厲害。

    若再進一步,讓每個影子在同一時間做出不同的動作,那麽就已經將這招玩出花來了。

    而若是在此基礎上,能讓每個影子同時使用不同的技能,那麽這套影子分身戰術即可稱得上大成。

    這套戰術的優點是幾乎沒有門檻,所有寶可夢都可以練習,因此也是絕大多數訓練家走上組合技開發時最先嚐試的方向。

    雖然這套戰術很大眾化,但若練得好,一點不比其他組合技能差,起碼在牽製這一層麵,它是最好的開發方向。

    陽彥也是因為水晶燈火靈實在沒有更好的開發方向才讓它走這條路的。

    不過一番思考後,他發現這套戰術還真的很適合水晶燈火靈。

    不,是適合所有的幽靈係寶可夢。

    其實水晶燈火靈的問題,也是大多數幽靈係都有的問題。

    比如勾魂眼。

    勾魂眼的技能數量是陽彥目前所有寶可夢中第二多的存在,僅次於火焰雞。

    但它的技能多是多,平常用到的卻就那麽幾個。

    在它的技能池裏同樣有不少近戰格鬥技能,也就是說火焰雞等格鬥係寶可夢的開發方向同樣適用於它。

    但這對它有意義嗎?完全沒意義。

    勾魂眼就不是一隻打正麵的主攻手。

    因此,雖然它豐富的技能池讓它有了很多可以開發組合技的方向,但陽彥給它的安排和水晶燈火靈一樣,都是開發影子分身技能。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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