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第1011章 進化,劈斧螳螂!(2/2)

作者:眼淚拌飯字數:4608更新時間:2023-06-23 13:51:21

    能連續發動大招的寶可夢,能不強嗎?

    而且強行特性還能削除生命寶珠每次生效時扣除hp的效果,讓尼多王再無一絲後顧之憂。

    這樣的搭配,才造就了強行尼多王的恐怖。

    不過這個特性也就放在尼多王身上比較好用,其他寶可夢,包括新進化的劈斧螳螂,能掌握的擁有追加效果的招式,在整個技能池中的占比並不大。

    觸發少,用處自然就沒那麽明顯。

    不過陽彥也沒有太過介意,這世上擁有不適配特性的寶可夢多了,比如蜥蜴王的茂盛,幾乎就沒有觸發過,所以這還真不是事。

    特性下麵,變化最大的是屬性。

    原本的飛行係消失,取而代之的則是岩石係,並且進化後的岩石係資質還比飛行係高了15%,對此,陽彥還是挺滿意的。

    蟲 岩石係的搭配,讓劈斧螳螂的抗性比飛天螳螂強了不止一籌。

    從4倍弱岩石、2倍弱飛行、火、電、冰,變成隻有岩石、鋼、水這3個弱點,生存環境好了太多。

    這對進化後變為強攻型寶可夢的它,是極大的利好。

    最後則是技能,專屬技能“岩斧”的出現沒有一絲意外,不過他仍然有些驚訝,原因就在那些飛行係技能上。

    由於之前與劈斧螳螂合作時,那隻劈斧螳螂主要是倚靠岩石係來戰鬥,陽彥還以為進化後的它已不再能使用飛天螳螂時期學會的飛行係技能。畢竟翅膀都消失了,技能用不了也很合理吧。

    但現實卻是這些技能依然出現在了劈斧螳螂的技能池裏。

    好奇的陽彥點開了技能的詳細說明,這才恍然大悟。

    “將原本輸送到翅膀上的飛行係能量改送到手上的大斧,借由大斧發動,有點意思啊!”

    接著,陽彥就陷入沉思,“如此是不是可以表示劈斧螳螂的融合技能開發要會容易些?”

    劈斧螳螂一身戰力,大部分都要依賴那一雙大斧,大部分技能也需要大斧才能發動。

    現在飛行係技能也需要用到大斧,各種能量交替使用,應該對融合技能的開發比較有利。

    當然,考慮這些還早,劈斧螳螂首先要做的,是跟著其他寶可夢們將能學會的岩石係技能都掌握了再說。

    還需要一提的是,根據數據麵板顯示,劈斧螳螂現在也可以同大岩蛇、波士可多拉一樣,吃石頭了。

    更準確的說,是需要不斷補充岩石係能量。

    它的兩隻岩石大斧在戰鬥中肯定會有磨損,為了保持戰力,就必須從礦石中補充汲取能量。

    研究完了劈斧螳螂的數據,陽彥接下來思考的自然就是劈斧螳螂的在隊伍中的定位問題了。

    “劈斧螳螂看似身體都是岩石,但它與別的岩石係不同,速度並不慢,飛天螳螂時期的遊鬥底子還能發揮用場。擁有飛行係和岩石係技能,代表它也不缺範圍和遠程能力,算得上是非常全麵的寶可夢。”

    全麵是好處,但也是壞處,陽彥思考再三,甚至沒想到什麽能和它完美搭配的寶可夢。

    “唉,頭疼……” 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)

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