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第1309章 完成品威嚇藥劑的優缺點(2/2)

作者:眼淚拌飯字數:5022更新時間:2023-11-14 12:14:48

    以往,陽彥都是用抓來的野生寶可夢進行威嚇實驗。而威嚇藥劑開發完成,他自己當然不可能不用。

    陽彥自己的寶可夢裏,也就流氓鱷是威嚇特性,隻能用在它身上。

    “說是組建威壓隊,結果現在都沒碰上其他看得上眼的威嚇特性寶可夢,目前也隻能讓流氓鱷享受享受了!”

    陽彥走到一旁靜靜等待。

    完成品的威嚇藥劑,一次不會吸入太多血腥氣。消化後,對威嚇特性的提升其實也不太明顯。

    威嚇特性的提升需要大量的時間、服用大量的藥劑。

    乍一看,培養一隻威嚇特性拔群的寶可夢出來,成本肯定不低。

    對占據絕大多數的普通訓練家貌似並不合適。

    但其實不然。

    威嚇藥劑不像能量方塊那樣,必須不間斷的使用效果才最好。間隔一段時間使用,並不會讓訓練家白花冤枉錢。

    “對普通訓練家來說,威嚇藥劑的最大價值,是快速清理戰場,避免被野生寶可夢持續盯上,這對在野外旅行的訓練家而言,無意是關係著自身安全的大事,花點錢不算什麽。”

    “雖然為此需要付出一個攜帶位,收服並攜帶一隻威嚇特性的寶可夢,但也不是浪費,未來說不定會收獲一隻縱橫同階無敵手的寶可夢!”

    “好處很多……”

    至於缺點……當然也有。

    威嚇藥劑的提升需要吸收血腥氣,指不定就有一些訓練家因此大造殺戮。

    沒準以後就會有人因為這一現象而禁止威嚇藥劑流通。

    這般因噎廢食的做法,陽彥當然不會同意,但也需要事先考慮到對策才行。

    而對策,確實也有。

    就像寶可夢之間資質有高有低,威嚇藥劑能起到的作用,並沒有個明確的數值衡量,一隻寶可夢的威嚇特性最終能提升到什麽水平,其實很難說……

    擁有大量實驗數據的陽彥知道,不同的寶可夢,所能承受的血腥氣的吸收量不同,提升後特性效果也會有高有低。

    雖然等級、資質也會影響特性提升的強度,但二者並沒有直接關係。

    當然,若長時間服用,最後壓製一隻同級別的對手,應該是沒有問題的。不然實驗也稱不上成功。

    也就是像流氓鱷、瑪狃拉這般,一次能對多隻寶可夢生效,甚至可以直接讓低等級寶可夢失去戰意的,會比較少見。

    威嚇藥劑終究不是一份對所有威嚇特性寶可夢都公平的神藥,也會受到寶可夢身體素質高低的影響而效果不一。

    “流氓鱷的威嚇特性本就強大,也不知道威嚇藥劑對它還有沒有效果……”

    陽彥目光平靜,並不會因為流氓鱷特性效果無法提升而生氣。

    他隻是抱著試一試的心態給流氓鱷服用罷了。

    能繼續提升更好,若不能也沒事。

    “要是在戰爭結束後仍然沒有收服到入眼的威嚇特性寶可夢,說不得就要從聯盟那邊兌換了……”

    隨著陽彥手裏寶可夢越來越多,收服寶可夢也變得越發謹慎起來。

    “精力有限呐……” 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)

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