教學樓裏,向一南兩人來到了另一邊的樓梯。
根據兩人商量的結果,他們沒有向下,而是選擇向上行進。
這次他們不是隻在爬樓梯,到了上麵的樓層後,兩人沿著走廊把幾間教室檢查了個遍,可惜既沒看到沒,也沒發現那幫白衣人的蹤跡。
另外,不管是下麵那層,還是這一層,所有的教室門口都缺少編號,比如幾年級幾班之類的,這些通通都沒有。
但他們也不是全無收獲,李敏在女廁所找到了一張沾著血跡的紙條,上麵寫著‘對不起’三個字。
字體很工整,一行一豎標準到不像是由人為手寫,而是從打印機出來的一樣。
李敏目光閃動:“這是遊戲給出的提示。”
這句話聽起來似乎是句廢話,不過向一南卻似乎理解了她的意思,問道:“跟主角無關?”
“嗯。”
李敏知道他底子不牢,對很多遊戲的信息一知半解,接著給出了解釋:“在此之前,有一個很重要的觀念你要明白,那就是邏輯修正。”
由於主角並不知道自己是在做夢,所以他的潛意識裏根本不存在‘玩家’和‘夢魘’的說法,如果把這些都拋掉不談,那所有的夢均有一個共同點——沒有邏輯!”
“也可以說,哪怕有也很少。在夢裏,主角會有一個自己的世界觀,與現實世界相比,他的世界觀可能會很荒唐,遠遠脫離實際。”
“比如他覺得人不需要吃飯,那這個世界裏的人就不吃;女人不會生孩子,那麽就由男人來生;再比如他認為人的眼睛不是長在臉上,而是在屁股上,那麽……嗯,例子太多,我就不詳細列舉了。”
“總之,他是夢境的締造者,也算得上是夢中世界的‘偽神’,如果我們是在這種沒有邏輯、非常荒謬的世界中進行遊戲,那估計沒有幾個人能活的下來,因為主角的認知會擊潰我們一直以來的世界觀,遊戲還沒開始多久,我們的精神就先一步崩塌了。”
“所以,在每場夢魘遊戲中,會有一個邏輯修正的說法,目的是盡量貼近現實,讓玩家正常的進行遊戲。雖然沒人知道這種說法是從哪傳出來的,但所有人都認同了這個說法。”
“要是沒有邏輯修正,我們現在就不是用腳來走路了,可能是頭上腳下,可能是手指戳地而走,畢竟這是夢,夢裏出現多離譜的事都不稀奇。”
“不過,遊戲並不能做到百分百的完美修正,總會有一些不符合邏輯的點,而這些點我們玩家又不能靠正常邏輯推演分析,因此遊戲為了彌補這一點,會在主角的夢裏額外生成一些信息、npc、建築等。”x33xs.
事實上,邏輯修正這個名詞並不是向一南首次聽到,剛進遊戲的時候,遊戲簡介裏就有,他記得最終的修正程度是80。
假定完美程度是100,那就隻有20不符合邏輯的點,80的話已經算很多了。
“也就是說,那幫白衣惡徒不一定是主角聯想出來的,也可能是遊戲生成?”
“沒錯,你可以把所見所聽切割成兩個部分,大部分屬於主角,小部分屬於主角。那幫人我不好說,但主角對數字、字體存在認知障礙,所以這張紙條肯定跟他無關,而是遊戲給出的提示。”
向一南思索片刻,問道:“那從這張紙條上,你能想到什麽?”
李敏搖頭:“暫時還沒想到,不過紙條出現在女廁,我覺得寫字的人應該是一名女性。當然,這是從常理的角度出發,特殊情況的話很難說。” 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>