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第423章 沒必要,真沒必要(2/2)

作者:給您添蘑菇啦字數:4848更新時間:2023-11-14 12:02:00

    不僅是張導,包括陳導,馮導等眾多龍國電影人,花費了好一段時間這才接受了這個現實。

    但他們可不像其他人那樣歡欣鼓舞。

    好萊塢加入龍國影視圈,這對原本就是龍國影視圈最‘德高望重’的那一批人來說,絕對不是個好消息。

    有了技術實力在世界範圍內首屈一指的好萊塢加入,龍國影視圈的生態勢必要受到翻天覆地的影響。

    未來的環境,恐怕沒那麽容易賺錢了。

    以前的五毛特效,國產電影觀眾們還能稍微容忍一下。

    如今好萊塢電影技術全麵接軌國內影視圈,直線推高國產影視劇的影視工業化製作水平。

    這種內卷,肯定會讓國產片觀眾變得更加挑剔,製作粗糙的爛片再也不會有市場了。

    劉浪拍的那種科幻爽片,就算沒了國內觀眾的支持,在國外也還有不小的市場。

    但張導可沒那條件,《半湖綠》別說拿到歐美市場了,就算是放到相鄰的日韓電影市場,都不會有什麽反響。

    他所擅長的,隻能在國內影視圈裏有市場。

    這也是為什麽張導會更加著急,想要多掙點養老錢的原因。

    他怕自己在不久的未來,會被愈發內卷的國內影視圈淘汰。

    尤其是在看到《頭號玩家》‘先導預告片’的質量後,這種擔憂變得更加嚴重了。

    在《頭號玩家》之前,劉浪電影的製作水平,特效質量雖然也很出色,但都是基於現實世界畫風,趨近於更逼真,更‘現實’的電影質感。

    但這一次的《頭號玩家》完全不同,電影裏有別於現實世界的‘綠洲’虛擬網絡,是完全迥異於一般科幻電影的‘真實感’特效。

    在劉浪強大的‘黑科技特效製作手段’加持下,《頭號玩家》中的‘綠洲宇宙’,被他塑造地極具質感。

    這種感覺,張導在記憶裏回想了許久。

    這才反應過來,像極了自己當初第一次看見世界科幻名導卡梅隆的《阿凡達》。

    當年卡梅隆的《阿凡達》,以世界首部成熟3D特效大片的身份,席卷全球電影市場。

    一如當年那艘《泰坦尼克號》一樣,征服了全世界的電影觀眾。

    像張導這樣的國內導演,在觀看之後,內心裏更是油然而生一股濃濃的絕望感。

    時隔多年之後,張導在《頭號玩家》先導預告片中,再次感受到了電影特效給他帶來的震撼。

    光是從《頭號玩家》先導預告片中表現出的幾個片段特效質量來看,這一分三十秒的特效製作成本,按這個質量等級的平均行業報價水平來算,幾乎都快趕得上《半湖綠》真正的拍攝成本了。

    “不是,劉浪這家夥有錢沒地方燒的?

    把特效水平拉這麽高幹嘛?

    差不多糊弄一下就行了啊!

    再這麽搞下去,國內觀眾的胃口都要被養刁了!”

    在張導無可奈何的抱怨中,《頭號玩家》先導預告在國內各大社交網絡上登頂熱搜。 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)

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