“聖靈冥想法,屬性很強大,而且轉職後直接就可以學習。”
張鋒看著這本技能書,將其丟到了儲物戒裏,“但總覺得差了點意思。”
他轉職後會成為召喚師,希望拿到的被動技能是提升召喚數量,或者提升召喚生物屬性的。
單純的基礎屬性,對於他來說並不是那麽非要不可。
因為他的SSS級天賦,讓他的屬性爆表。
不過40點總屬性的提升,對於張鋒而言也是頗為強大,這代表著每個屬性40點的提升。
另外還有50點法術傷害,讓他的實力再次有著顯著提升。
可惜,還是得等到轉職之後才能學習。
“靈魂強度,最簡單的獲取條件,就是自身的等級。”
張鋒開始考慮如何獲得靈魂強度,學徒級時,每提升1級就可以獲得5點靈魂強度。
而轉職後,每升1級就可以獲得7點靈魂強度,二轉後就是每級獲得10點靈魂強度。
隻要張鋒回到主城轉職,他立刻就可以獲得157點靈魂強度的上限,學習聖靈冥想法綽綽有餘。
轉職之後,玩家可以學習三個被動技能。
隻要需求的總數不超過自己的靈魂強度上限即可。
不過這是轉職之後才需要考慮到的事情,張鋒將目光看向下一個物品。
【技能:傷害加深】
施法要求:智力30;精神22
施法消耗:20法力值
技能效果:對一個目標使用,使其受到的傷害增加30點,持續30秒。
“竟然是傷害加深這個技能。”
在看到這本紫色品質技能書的時候,張鋒忍不住咧開了笑容。
傷害加深是一個非常有用的技能,也是極其稀有的通用技能。
被很多玩家稱之為“神技”!
這個技能強就強大這是固定傷害增長,最適合群毆對方的技能。
己方數量越多,這個技能的收益就越大。
但這還並非這個技能成稱為“神技”的真正變態地方。
最可怕的地方在於,傷害加深這個技能,可以在對方防禦太高不受己方傷害的時候,也能使其額外受到相應傷害。
這就有點恐怖了,不知道多少自認為自己防禦等級高,無視低級怪物的時候,遭受了傷害加深的效果,然後給低級怪物淹沒的情況。
幸好傷害加深這個技能隻是一轉技能,等級最高提升到6級,額外附加的傷害也隻有200點而已。
在前期看起來可怕,到後期……還是挺可怕的。
張鋒屬性已經足夠,直接一拍手就將這個技能給學習了。
通過起源之書的效果,傷害加深這個技能暫時提升到6級。
“6級可以將這個傷害加深狀態持續5分鍾,可惜不能群體釋放。”
張鋒頗為有些遺憾,這就讓他隻能對少數的BOSS使用,無法對大量的群體一同進行了。
獲得【傷害加深】這個技能,基本上就代表著他的起手法術已經獲取,日後碰到什麽難纏的敵人,首當其衝就是丟一個傷害加深過去。
然後就是帶著召喚生物進行一場正義的群毆。
“第三件紫色物品,運氣不錯。”
接下來就沒有什麽技能書了。
第三件是一件紫色品質的鬥篷,顏色漆黑如墨,有著淡灰色的紋路,形成了一隻黯淡的豹子。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>