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第一千二百六十八章:比了,但沒完全比(2/4)

作者:微葉梧桐字數:8738更新時間:2023-05-05 12:35:33

    而這則意味著隻要那個侏儒女生有任何一點失誤,都會被拉莫洛克狠狠甩開節奏,進而步步落後於後者。

    當然,這一切都是建立在雙方都玩單機,彼此之間並沒有任何交互的情況下。

    而這個前提是不存在的,正如布萊克所說,隻要他們想完成戰略目的,那麽在這張惡趣味十足的地圖下,絕對會在某個時間點與對方進行直接摩擦。

    也就是說,這場目前在雙方選手眼中還隻是考驗‘速度’的對抗中,真正的內核其實是打遭遇戰的水平,換而言之,是一場對雙方指揮官綜合素質的考驗。

    結論是顯而易見的,無論是誰都不認為拉莫洛克會在這種情況下居於下風,事實上,那些已經陸續猜出雙方很快就要打起來的觀賽者們已經開始互相打賭拉莫洛克會用多久拿下比賽了。

    就連墨檀也不例外。

    順便一提,他覺得拉莫洛克在不過分張揚的情況下,拿下這次比賽的時間應該是…..二十分鍾之內。

    然而——

    【好慢!】

    伴隨著比賽的進行,每隔幾分鍾都會收到一次情報的拉莫洛克並沒有通過命令持續優化隊伍的行進速度,盡管也做出過幾次比較細微的調整,卻並沒有任何出彩或精妙的地方,如果非要找個詞來形容的話,那就是‘普通’。

    非常普通,非常平淡,非常中規中矩的命令。

    在所有人都覺得拉莫洛克正在準備某種神來之筆,正在拚命揣測那一道道命令中的用意時,墨檀看到的卻隻有普通。

    十二個方案!

    哪怕屏蔽掉對方的地圖,故意給自己打上一層戰爭迷霧,墨檀都有至少十二個方案能大幅度提高拉莫洛克手中那支混合軍團的行進效率,而且還能將其有效控製範圍擴大至少三成,但拉莫洛克卻隻是中規中矩地讓隊伍前進著,沒有做出任何大幅度調整。

    這時,很多腦洞大開的人甚至覺得拉莫洛克已經意識到了即將到來的遭遇戰,並拚命計算雙方主陣彼此之間的距離,試圖證明夢境教國那顆家喻戶曉的將星正在醞釀些什麽大招,比如在雙方遭遇時讓自己處於相對優勢的地理位置等等……

    然而墨檀卻很清楚,這根本就是不可能的,在情報有限的情況下,拉莫洛克絕無可能猜到對方的位置,更無從判斷雙方相遇的時間,故意引導地理位置什麽的更是天方夜譚,要知道作為雙方第一目的地的那片區域雖然算是某種‘半透明中立區’,但地形方麵的情報卻非常籠統,沒有斥候進行具體反饋的話,拉莫洛克是不可能提前掌握其具體地形的。

    除非他單獨對軍團中的斥候下令,讓他們去執行一些常規行軍之外的超前偵查任務,但他並沒有這麽做。

    倒是作為拉莫洛克對手的侏儒少女冒險放遠了幾組斥候,但除了一些額外的情報之外也並無太多收獲。

    總而言之,拉莫洛克此時此刻的表現在墨檀眼裏著實太過於平庸了。

    而根據晝·布萊克愈發鎖緊的眉頭看來,這麽想的人似乎並不隻是他一個。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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