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第一千六百一十七章:春天來了(4/4)

作者:微葉梧桐字數:8980更新時間:2023-05-05 12:38:03

    ……

    以上,就是墨檀這次所收獲的所有技能了,不難看出,雖然並沒有類似於‘默’這個角色自己的【櫻花殘月·唯閃】或者‘檀莫’的【姹紫嫣紅】等超模技能,但這些新招卻都有一個非常明顯的共同點,那就是極具潛力與可發展性,不止是那些已經被係統標注了【可成長】的技能,就連沒有被標注的其實也一樣。

    比如【獵尋】就不是可成長技能,但該技能強度卻取決於使用者的情緒平穩程度,所以習慣這個技能並不斷錘煉自身心誌也能使其越來越強。

    至於一眼就知道出自斧魄的【戰不停】就更別說了,雖然沒有被分到可成長技能中,但墨檀卻非常清楚維持那種攻勢的難度,要知道無罪之界可不是十幾年前那種按個快捷鍵就能使用對應技能的遊戲,事實上,雖然施法型職業不需要強製學習原理、感知元素,但近戰職業的技能可都是自己親手一個個‘打’出去的。

    簡單說明一下的話,我們可以把玩家的戰鬥模式分為以下幾種情況↓

    第一種是施法者專屬,即把自己變成一個莫得感情的技能朗讀機,高喊【火球術】或者默念【火球術】,然後用出火球術,沒有技術含量。

    第二種則是盡可能去了解魔法機製,比如元素陣的繪製方法,魔力值的分配模式,這種要比上麵那種複雜點,但威力會提升很多,是主流的選擇,也是專業的選擇。

    第三種是極少數真去鑽研魔法技藝的人,雖然因為世界觀差異、精力有限等原因大多數這麽做的人都落了個得不償失的下場,但如果真能玩明白,就很有可能變成雙葉與穀小樂那種級別的存在,就算衝不上首頁,進個前百基本也是輕輕鬆鬆。

    而近戰職業者,也分為一模一樣的三種。

    首先是同樣是技能名朗讀機類型的,這種人數量最少,基本隻存在於新人玩家入坑後的24小時之內,原因很簡單,與好歹還能用出技能的施法者不同,近戰職業者隻靠幹嚎的話根本就無法發動技能,人家法師戳在原地不動,喊一嗓子【火球術】能放個火球沒錯,你一個戰士也戳在那裏,喊一嗓子【衝鋒】試試?

    之後就是比較普遍的,即跟著做動作然後讓係統修正,比如你大喊或默念【衝鋒】,然後跑起來,在這個過程中,係統會把你的動作修正為標準衝鋒,同理,其它技能也差不多,簡單來說就是至少得做做樣子,樣子做的越好,威力自然及越高。

    最後就是直接把自己當土著NPC去感悟、理解、運用乃至改善技能了,跟神秘學領域一樣,如果真有玩家能做到這一點,隻要在線時間別太拉胯,在榜單上占個一席之地還是很輕鬆的,比如——醒龍。

    總而言之,【戰不停】這個技能一看就是需要玩家自己調整,靠係統修正恐怕連第二斧都看不出來的技能,同樣可以被理解為潛力無窮。

    而墨檀最感興趣的,則是那看似最為樸素的三刀!

    原因無它,就算隻是稍微對動作遊戲有那麽一點點了解的人都很清楚,具備‘強製打斷’、‘無縫銜接’等特性技能的逆天之處!

    第一千六百一十七章:終

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