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第十九章賺點零花錢(3/3)

作者:天真的豎瞳字數:6154更新時間:2023-06-06 21:02:03

    賭場自然也知道,畢竟賭博機的程序就是他們設定的。

    但他們不在意這些,因為就算有這個小技巧,隻要賭客們一直玩下去,賭場仍然是賺的,甚至這個小技巧,說不準就是賭場自己放出來的。

    這種賭博機的程序早就被設置好了,甚至設計的過程中還專門切合了人的心理,讓人們不時稍稍贏一點,感覺自己還行,但實際上卻是悄無聲息地掏空了你的錢包。

    看了一會,明白其中原理的洛克直接忽略了賭博機,他選擇的目標,則是最經典,也是歐美這邊極為流行的遊戲21點。

    他上輩子看過決勝二十一點這部電影。

    在這個遊戲中,賭客和荷官是對家,荷官一開始發給賭客2張牌,大於10的花牌算是10點,接下來根據自己的點數,可以選擇要牌、停牌和加注,最接近21點的人贏,超過21點就算輸。

    對大部分普通人來說,這是一個運氣和心理博弈的遊戲,但對數學高手來說,這其實是一個考驗記憶力和數學能力的遊戲,發出去的牌是過去,還沒發到的是未來。

    在理論上,擁有超強記憶力和超強心算能力的人,是有可能算牌成功的。

    但這其中的複雜和難度遠超一般人想象。

    一般的賭場在21點發牌的時候,一開始用的是就是4副牌,除去大小王,一共208張牌,這些牌在洗牌之後順序自然無法預測,時刻會發生變化。

    數學高手想要通過快速心算,需要根據已經發出的牌,還有餘下的牌算出自己和對方擁有點數的所有可能,推算出當前牌局的勝率。

    越往後數據樣本越多,餘下的牌越少,計算的就越準確,在自己勝率高的時候下重注贏錢,勝率低的時候及時放棄。

    這是隻有極少數的天才能夠成功的遊戲,比如說擁有高清圖像式記憶能力的謝爾頓,生活大爆炸中,他就曾經想要通過計算來拉斯維加斯的賭場通過自己的能力贏錢。

    隻是謝爾頓的心理素質不過關,大搖大擺的拿著一個筆記本在那裏觀察半天,早就引起了注意。

    即便他的計算是正確的,但還沒有等他下注,就輕易地就被賭場看出來,然後被保安請了出去。

    還有就是遇到運氣不好的時候,就算計算過後獲勝的概率是99%,這個時候下重注,但仍然有可能碰到小概率事件,所以這個重注的數目也需要仔細衡量,不能一把全壓上。

    不過用這樣的方法,隻要操作得當,總體獲勝是一定的,這也就是洛克現在需要幹的事情,以他現在提升到197點的智商,給自己賺點零花錢還是有把握的。

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