隻要能打開市場,哪怕SIC8089不盈利,白川楓依舊會毫不猶豫的把它推向市場。
第一代芯片不盈利不要緊,就當作是在培育市場。
等第二代芯片推出之時,那時或許才是SIC盈利的初始。
不過以SIC8089如今40美元的價格,白川楓相信它還是有一定的市場競爭力。
而且為了提高它的受眾麵,嶋正利在設計之初,就以兼容英特爾匯編指令為目標。
除此之外SIC也開發了自己的匯編軟件,以及一些列的協助芯片都在設計中。
單單一款主芯片無法打天下,也無法占領市場。
從一開始SIC就明白這個道理,所以這部分工作早就提前規劃,現在也正處於逐漸完善的過程中。
而且後續隨著良品率的提升,以及出貨量的增大,30美元的成本還可以繼續下壓。
之所以選擇街機作為第一個推廣用戶群,就是因為它半獨立的特性。
一款遊戲,一台街機,芯片隻需為遊戲服務,沒有太多複雜的指令。
如果是用作計算機的CPU,不用想也知道會有很多BUG。
如今購買計算機的基本都是商業公司,問題太多,這不利於SIC的名聲。
街機作為第一個商用平台,正適合慢慢考驗出芯片的缺陷與不足,而又不會造成多大的損失。
加上南夢宮和白川電器關係不錯,毫無疑問第一個目標就是它。
除了南夢宮,太東那裏白川楓也會去拜訪。
雖然總體來說,街機市場有限。但是一整年下來,出貨量也還勉強能入眼。
一款街機遊戲如果比較受歡迎,一年賣出五六萬台還是可以的。
如果是超級火爆的遊戲,首年出貨十萬台都是輕鬆平常。
這還隻是霓虹市場,要知道無論是南夢宮,還是太東,在北美都有分公司。
這部分加起來,總出貨量也是相當可觀。
白川楓不貪心,SIC的芯片在街機上隻要能賣出10萬片,那就算大獲成功。
剛剛商用的第一年,盈利是次要的,不虧本就算達成目標。
此外30美元的成本是按照10萬枚的出貨量確定,後期如果產量進一步擴大,成本還會繼續下降一小半。
除了SIC8089,現在SIC那裏也在開發純正的8位芯片。
為什麽又回頭去做性能更低的8位處理器?答案是市場需要。
一些工業設備,低端的消費電子產品,它們還在大量應用8位處理器。
雖然利潤相對薄弱一點,但是勝在市場需求量大,那自然值得一試。
SIC那裏架構是現成的,在此基礎上做家族化處理,可以省去一大部分時間。
帶著中島平太郎和山崎暉對芯片市場進行第一次試探之後,白川楓並沒有急著開辟第二市場。
前期猥瑣發育,等在街機市場獲得認可後,他準備再和富士通那裏談談。
而作為SIC社長的中島平太郎,也會試探性的向專業機構推銷SIC8089,甚至16位的8081。
早年的時候他在國立研究所這些單位工作過,所以也有著自己的人脈。
有資源當然要利用起來,這是他作為SIC社長的職責之一。
哦對了,除此之外,還有自家的遊戲機。
是的,白川楓終於打算嚐試家庭遊戲機這一領域了。
有了自己的芯片,其他的問題都不會再成為阻礙。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>