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第394章 小場麵(2/3)

作者:安靜的想字數:172更新時間:2023-07-26 07:11:11

    奈何在查看了他的背景履曆後,HAL不得不放棄了這樣的打算。

    宮本茂的父親宮本二重和任天堂的山內溥年輕時是好友,兩家算是世交。

    就這種關係,HAL怎麽可能挖的動。

    在霓虹,有時候羈絆關係比金錢還要可靠。

    所以在了解了這一點後,白川楓也隻能放下了剛剛舉起的鋤頭。

    不過雖然任天堂小勝了一籌,但是白川電器一點也不慌。

    因為就在五月份《淘金者》也達成了這一成就,並且把任天堂的《麻將》和《五子棋》秒的渣都不剩。

    FES上市兩個月,十多款遊戲卡帶合計已經賣出了400多萬份。

    單靠這些遊戲,白川電器已經獲利超80億日元,妥妥的吸金大戶。

    而且和任天堂一樣,HAL也在開發賣的比較好的遊戲卡帶,其續作或者衍生IP。

    比如《雙截龍II》,還有以《淘金者》中反派為原型開發的《炸彈人》。

    市場IP的培育一向如此,隻能通過不間斷開發續作,才能慢慢的積累粉絲。

    然後等待著某一天,用一款優秀的同係列遊戲徹底點燃粉絲們的熱情,迎來銷量上的大爆發。

    當然除了續作的開發,HAL也在悄悄的積蓄力量,準備來一波大的。

    在開發組內部一個名為“塞爾達”的項目代號,已經正式立項。

    這將是家用遊戲機上第一款角色扮演遊戲,也就是RPG遊戲。

    當然未來會不會發展成ACT RPG遊戲,那是後話。

    但目前的第一代作品,在HAL內部就是被定義RPG遊戲。

    它將有著嚴謹的遊戲背景和故事設定,人物有成長性、道具多樣且複雜。

    除此之外遊戲卡帶還將支持存儲功能,斷電後遊戲進度也不會丟失。

    毫無疑問這是一款野心勃勃的史詩級遊戲,它必將在電子遊戲史上留下恢弘的篇章。

    不過如此複雜的遊戲內容及設定,也將要投入巨量的研發費用以及開發時間。

    目前HAL內部預計是在85年左右,正式推出這款遊戲。

    而為了不影響其他遊戲的開發進度,HAL也劃分了6個開發組,分別負責不同的遊戲開發。

    隨著遊戲機事業的開拓,HAL的規模也在慢慢擴大。

    當然除了遊戲卡帶,FES遊戲機也在6月份正式達成了百萬銷量這一成就。

    百萬銷量啊,哪怕FES賣的比較便宜。但是對於一款產品來說,那已經稱得上一句風靡了。

    而且提到百萬銷量,記者們就想起了某人曾經立下的flag。

    這不,好不容易逮到機會,記者們紛紛把話筒塞到山內溥的嘴邊。

    “山內桑,您曾經說過‘如果白川電器的FES賣出100萬台,您就大頭朝下倒立行走’,請問這是真的嗎?”

    這些記者也是看熱鬧不嫌事大,專挑山內溥的軟肋紮針。

    麵對搞事的記者,山內溥當然不會直接回應。

    他黑著臉步履匆匆的想擠出人群,這種打臉時刻還是盡快遁走為妙。

    “山內桑,您怎麽看待‘FC的性能和畫麵比FES落後,所以賣的差’這種說法?”

    本已經打定主意一言不發的山內溥聽到這,又忍不住了。

    開玩笑,任天堂遊戲機的開發宗旨,那就是內容為王,硬件為輔。

    而在內容上,任天堂可不承認自己比白川電器差的。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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