原本就已經火爆的人氣,瞬間被引爆了。
扮演類秘境,和其他秘境不一樣。
這裏不看你對整個劇情,產生多少影響,隻看你個人劇情的完成度。
要是秘境隨機分配到一個甲乙丙丁之類的龍套角色。
雖說最後的獎勵,不會很豐厚,但在難度方麵,卻無疑大幅度降低了。
對於很多修士而言,他們刷扮演類秘境,寧願匹配到甲乙丙丁之流,也不願意去當主角、搭配這些。
因為……這些實在太難了。
首先,刷扮演類秘境時,不管你匹配到哪個角色,你都將體驗一遍該角色的喜怒哀樂,悲歡離合。
光這一點,就不是所有人都能受得了的。
就像一些天生樂天派,你讓他去體驗悲情人物的心路曆程?
這尼瑪不就是煎熬嘛!
而主角、大配這些,往往都會是悲情人物,或者身世極慘。
相反,龍套甲乙丙丁,雖然最後能得到的獎勵少,但這些角色,相應的就沒有那麽多“人生經曆”了,過關自然也變得極其容易。
同時,主角和大配這些,背負的責任和使命感,也比龍套甲乙丙丁要多的多,過關難度自然直線飆升。
所以,對於刷扮演秘境的修士而言,他們寧願匹配成甲乙丙丁,也不願意去體驗主角、搭配們的人生。
“這就是傳說中的唧唧複唧唧嗎?原來是織布聲啊,我還以為是嘿嘿嘿……”
“兄台,你居然現在才知道?難道當初你業師沒和你講過這些?”
“哈哈哈,這裏有個老實人!”
“圍觀!”
一瞬間,彈幕畫風突然歪了起來。
事實證明,隻要有網絡誕生,不管是互聯網,還是靈氣網,就會有相應的沙雕出世!
無視彈幕,秘境劇情繼續展開。
和冰酒斬夏雌,一開始就金戈鐵馬,肅殺無比不一樣。
這《木蘭辭》秘境,開端竟然隻是些雞毛蒜皮的日常小事?
除了主角木蘭(葉蟬)出現外,暫時鏡頭都還沒給到其他選手身上。
“嘶,原來木蘭,不,當時的百姓生活如此窮困嗎?”
“好奇,他們吃的是什麽啊?”
“菜羹吧,我爺爺的爺爺,聽他爺爺說,當時兵荒馬亂,百姓能吃到菜羹,已經算是好年景了,木蘭一家能吃上菜羹,說明他們的生活條件,在百姓中還是過得去。”
“兄台,菜羹是什麽?”
“這個啊……就是一些野菜,加上一點點糙米,熬製出來的玩意,賊難吃!” 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>