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第一百三十四章 街機廳(1/2)

作者:絕世神族字數:6950更新時間:2019-10-26 10:44:10

    現在大部分人都認為電子遊戲還是很新穎的東西。

    其實電子遊戲已經發展了五十多年了。

    早期的電子遊戲,都非常簡單,就是一群像素點繪製在一起,畫麵慘不忍睹。遊戲裏麵的“山”,就是起伏的波線,遊戲裏麵的“城市”就是高度不一的長方形和正方形,象征高樓大廈。

    這樣極致簡陋的畫麵,甚至還不如小學生的簡筆畫,玩家想要玩這種遊戲,必須擁有豐富的想象力,自己腦補出遊戲的畫麵世界。

    因此在電子遊戲發展的早期,哪怕那是一個娛樂匱乏的年代,電子遊戲仍然難登大雅之堂,隻是一個非常小眾的愛好。

    直到後來,世界上誕生了《貪吃蛇》、《俄羅斯方塊》這種成熟的像素遊戲,人們才逐漸發現遊戲其實非常好玩。而電子遊戲的真正輝煌是80—90年代,那時候的技術,已經可以把流暢的橫版2d遊戲畫麵搬到街機屏幕上了。

    街機的時代便降臨了。

    80後90後小時候,網吧還沒有興起的年代,應該經曆過街機廳的時代。那時候各種小學生、中學生、高中生往街機廳裏鑽,哪怕沒有錢買幣打遊戲,看著別人打遊戲,似乎也是一種莫大的享受。

    那時候物價便宜,一塊錢能買好幾個幣,但是打街機依舊是平民小學生們奢侈的消費。當時的街機火爆的主要有《拳皇98》、《恐龍快打》、《三國誌》、《西遊釋厄傳》、《鐵鉤船長》、《街頭霸王》之類的。能夠一幣通關的人,那都是大神之中的大神,受到整個街機廳小學生的頂禮膜拜。

    那種感覺,就像你現在走進一家網吧,默默的打開《英雄聯盟》,吧台直接提醒008好機是來自戰爭學院的最強王者一樣,一下就吸引無數人來膜拜。那感覺,別提有多酸爽了。

    然而實際上,坑爹的街機廳老板為了賺錢,把遊戲的難度跳的巨高,大部分玩家都必須不斷的投幣,才能通關。而大部分玩家,往往投了幾個幣之後無法通關,隻能含恨的看著街機屏幕,默默流淚。這時候若有一個旁觀者為你投幣,不用說了,他就是你一輩子的好兄弟了!

    當然正如同現在的網絡遊戲有一些瘋狂開掛的玩家一樣,街機廳之中,自然也不乏各種投機取巧的大神。因為街機廳的幣非常簡陋,就是一個圓形的類似硬幣的鐵片,這就引起不少大神動歪腦筋。

    拿家裏的紀念幣、半截鑰匙去試圖蒙混過關的,已經很有良心了,更有甚者,直接拿啤酒瓶的瓶蓋砸在一起,幾個堆起來,偶爾也能蒙混過關。不過這樣的行為一旦被街機廳的老板發現,那迎來的肯定就是一番吊打了!

    時代進入2000年之後,網吧這一事物的誕生宣告了街機時代的結束,電腦遊戲如《紅警》、《cs》、《仙劍奇俠傳1》、《暗黑破壞神2》這些電腦遊戲取代了街機遊戲,成為遊戲界的新寵。

    一直發展到現在,連客戶端網遊都在逐漸的退出曆史的舞台,時代進入了手遊稱王的歲月,新一代的小朋友們拿著手機,打著《陰陽師》、《王者榮耀》,對於逝去的街機時代已經是一無所知了。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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