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第103章 鋼筋鐵骨的使徒親戚(2/2)

作者:流神武車字數:5372更新時間:2023-10-16 18:17:33

    是不是串到了其他的遊戲裏?畢竟玩過的遊戲實在太多了,一旦看到某些具有既視感的設定就難免串戲。

    光逃跑也沒有用,柴烈火突然放慢了自己的速度,讓合金之靈釋放出的光線不是那麽尷尬地貼了過來,因為速度差距實在是太大了,如果不誘導一下的話,說不定敵人反而會采取其他的應對方式。

    合金之靈僅僅擁有人類在程序當中所授予的智慧而已,無法猜測到柴烈火這一舉動的用意,而且第一發光線的冷卻時間已經到了。

    考慮到接下來攻擊到來的時間可能會更快,柴烈火不動聲色地盡快拉開了與合金之靈的距離,合金之靈當然不會發現他的想法,現在柴烈火所在的方位正是凹凸不平的山路中少有的一片平地。

    說是平地,其實也隻不過就是沒有特別大塊的石頭而已,比較小塊的岩石可以直接從上麵踏過,與在平地上奔跑沒有區別,比較大塊的岩石就會阻礙移動了。

    光線。

    以不輸於機械的精準讀秒判斷出下一波攻擊的到來,柴烈火已經在這之前盡可能拉開了距離。

    背靠著紅色牆壁的邊緣,柴烈火解除了迎戰的架勢,兩手空空。

    遊戲中有兩種不同的架勢,簡而言之就相當於怪物獵人的收刀和抽刀,迎戰形態雖然能夠自由的使用武器,但同時隻能使用快捷鍵所裝備的一個道具,解除迎戰形態之後人物的移動速度會有些微提升,而且能夠自由吃用背包中的各種道具,前提是這種道具能夠在戰鬥當中使用。

    這個遊戲裏,姑且也有陷阱,爆彈,甚至更厲害的法寶級別戰鬥中專用道具,柴烈火一向將道具流視之為外道,所以不屑使用。

    來了。

    迎麵而來的光線依舊氣勢洶洶,柴烈火剛才長時間的誘導攻擊目的隻有一個——確定對方光線攻擊的持續時間。

    這個遊戲是不是已經完全脫離修真的範疇了,不僅出現了外形完全無法理解的矽基生物(?),而且還要麵對這種在未來背景的遊戲中才能經常見到的光線攻擊。

    總之先把這家夥打倒。

    算準了光線從噴射出來到擊中自己的時間,柴烈火在準備吃下替換到快捷鍵中的風生丹之前猶豫了一下,最終還是沒有吃掉如此罕見的丹藥。

    就算沒有風生丹的加速效果,收起武器的柴烈火照樣比合金之靈的光線攻擊快上許多,一襲黑衣的身影驟然化作斜向滑行的筆直長線,合金之靈判斷出了柴烈火在移動這一事實,於是就操縱射出的光線窮追不舍。

    機會!

    柴烈火已經拉開了很長一段距離,和身側追來的光線彼此之間形成了一個很大的角度,這時候,就是勇往直前的瞬間。

    立即抓住了光線延遲的機會,柴烈火從正麵飛速衝向懸浮不動的合金之靈,在靠近它的瞬間啟動了戰鬥姿勢。

    拔刀。

    不,是劍。

    騰空而起的劍刃宛若衝入雲端的升龍,在合金之靈正方體模樣的身體上刻下了一道金光閃爍的火光。

    -0

    尷尬的數字從合金之靈的頭頂浮現,消散。

    怎可能!

    柴烈火駭得瞪大了眼睛。 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)

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