第一炮浮遊魔導炮響起後,之後倒是平靜了許多,數十萬人在上百個浮空島嶼中有序的前進著,肖華一邊指揮著隊伍前進,一邊留意各個會長發出來的信息。
隨著時間的推移,這副戰場地圖的特性已是漸漸清晰了起來。雖然一開始從不同的傳送陣進入不同的浮空島嶼,但越是前進,就會有越大的幾率走到同一個浮空島嶼中。
而在進入同一個浮空島嶼這事上,這戰場地圖還有著一個相當重要且有趣的設定。
假設有A、B、C、D四支隊伍在a、b、c、d四個浮空島嶼中,A隊伍從a島嶼中前方的傳送陣進去後,到達了e島嶼,B、C、D三個隊伍若是走進各自島嶼的左邊或者右邊的傳送陣的話,隻要從左邊或者右邊可以傳送到e島嶼,是允許傳送進e島嶼,和A隊伍匯合起來,並且在接下來這兩支或者三支隊伍不限製於一萬的人數,繼續一起向前前進。
但在e島嶼中,A隊伍最多可與兩支隊伍匯合,也就是說,即使B、C、D三個隊伍,從左右兩方的傳送陣,都可以傳送進e島嶼,但隻要有當中兩支隊伍傳送了過去,第三支隊伍,將不能傳送過去與A隊伍匯合。
這個規則到底有多重要,隻要想一想,一個從頭到尾,沒有與任何隊伍匯合過的隊伍,與一個有數個隊伍匯合了的敵人碰上時,會發生什麽情景就能知道一二了。
很快,當有隊伍匯合起來,並且擊殺了一個浮遊魔導炮後,這個匯合規則就變得更是重要了起來
從那個隊伍返回的信息來來,每擊殺一個浮遊魔導炮,該島嶼的所有友軍,都能獲得200點戰場榮譽
這點戰場榮譽看起來不多,但想大量擊殺浮遊魔導炮,一個萬人隊伍肯定是無法做到的。浮遊魔導炮見到敵人,會第一時間發動攻擊,一炮下來,數千玩家死亡是再簡單不過的事情,隻有數量三萬以上的隊伍,遇到浮遊魔導炮,才能比較輕鬆的擊殺。
一旦擊殺了一定數量的浮遊魔導炮,一方麵可以有幾率打到“晶核”,另一方麵,可以刷戰場榮譽,購買各種召集卡。
在島嶼中,是否可以使用召集卡,把同伴召集過來一起前進,目前還是未知之事,肖華打算在今天之後,就要把這地圖中的規則一一摸個清楚,畢竟這地圖的規則,與之前的那兩幅普通戰場地圖,有著很大差別。
在這裏,運氣有時可以說比實力更重要,就像他帶領的美女天堂這支萬人隊伍,就實力來說,已是相當厲害了的,但若是與一支匯合了之後的敵人隊伍作戰,完全沒有勝率可言。
“各行會放慢前進的速度,每進到一個島嶼,就分別向左右兩邊傳送陣試探下,盡快匯合友軍。”
為了防止遇到數量比自己遠高的敵人,肖華沉吟了會,下了個新命令。
雖然這樣前進的速度會慢不少,但卻是能最快的與分散的友軍匯合,之後碰到敵人時,就絕對不怕吃虧了。
各個浮空島嶼上的玩家,都是如此開始行動了起來,不過在經過了一段時間的試探後,肖華發現,這個匯合起來的概率似乎並不高。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>