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卷一:鷹擊長空,魚翔淺底! 第三十八章:鬥獸規則(1/3)

作者:妖夜字數:6764更新時間:2023-11-04 18:14:51

    鬥獸棋顧名思義比的就是“鬥獸”,和模擬戰棋不同,鬥獸棋不需要領導能力和威信,需要的慧眼識珠,並不斷的揣摩對方的心理,可以說模擬戰棋是統帥的鬥爭,那鬥獸棋則就是幕僚君王的遊戲。

    鬥獸棋勝利的條件很簡單,隻要擒住對方的獸王,如果隻殺死獸王那戰鬥依舊未結束,必須將對方手下的魔獸全部殺死才行。當然在某種情況上講生擒獸王,比將對方全部屠殺光還要難,當然越難就越有挑戰,自然也就越精彩!

    進入鬥獸棋中每個人將會被隨機分配一百隻魔獸,雙方則需要在規定的時間內,各挑選出十隻最滿意的魔獸進行鬥獸。魔獸的類型很多,在某些時候也會相互克製,所以綜合能力最強很多時候出場率反而越低。

    在選定魔獸之後又會給一段時間進行排布,排布的第一件事就是挑選獸王,當然獸王自由挑選者和裁判知道,戰鬥時獸王一旦死亡其他魔獸的情緒會低落,產生恐懼感戰鬥力也會相應的大幅度降低。

    接著則是更深度了解魔獸的同時,首先根據雙方挑選的魔獸種類,開始模擬自己魔獸出場的順序,一旦確定下來戰鬥就會根據名單進行,第一輪戰鬥中會有兩次修改的機會。

    第一輪戰鬥結束後在開始利用剩餘的魔獸進行第二輪戰鬥,在第二輪戰鬥的過程中,每兩場場結束後就可以重新排布一次,但不會像第一輪戰鬥那樣可以連續改變出場排序。

    十隻魔獸中除了最重要的獸王外,還會選出兩名獵殺者,隻有獸王或者獵殺者才有能力生擒對方的獸王。生擒最基本的條件是要先打敗對方的獸王,然後選擇釋放,如果對方是獸王則算作生擒,如果不是則回到魔獸隊列中,進行第二輪戰鬥。

    由於選擇釋放的時候就會暴露靈獸的身份,再加上並不能擊殺一名魔獸,一般的時候很少有人會這樣選擇。

    除非那些自信滿滿或者勝券在握的時候,即使是這樣一般人也依舊會選擇殺。戰鬥時出場排序會告訴所有的魔獸,一般指揮者都要根據魔獸反應出的情緒進行判斷,在鬥獸棋中魔獸的情緒都是模擬人類在麵臨這種情況時,所做出的表現。

    鬥獸棋之所以是鬥獸而不是鬥人,並不僅僅考驗指揮者的眼力,更多的是處於人道主義。

    一般會玩並擅長鬥獸棋的人,心理素質都異常的強大,同樣的這樣的人在某些時候都比較冷血,因為他們很多的時候都要在麵對魔獸哀求、恐懼、絕望時狠下心,來犧牲掉它們以換取最終的勝利。

    所以模擬戰棋允許一些未成年人接觸,但鬥獸棋則是明令禁止未成年人觸及,當然樂紅衣因為家族世代為將為帥,所以從幼年就開始接觸鬥獸棋。

    至於夜凝眸則是因為狐楓的原因對鬥獸棋也不陌生,其實來戰爭學院學習戰場指揮和政治交鋒的,沒有一個不是從幼年就開始接觸鬥獸棋,規矩?規矩隻是用來規範那些普通人的。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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