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第746章 太誇張,太變態了(2/3)

作者:青城無忌字數:7878更新時間:2020-04-17 19:20:39

    張婧初點點頭,拿著小刀繼續刮胡子,與此同時,電影鏡頭突然動了起來,慢慢後退,李雪健的背影隨著鏡頭運動出現在銀幕中;在鏡頭後退的同時,張婧初身後的鏡子也逐漸顯現出來;不過背對觀眾的李雪健在了鏡子中卻是正臉對著觀眾。

    這是後退式蒙太奇,同時也是主觀鏡頭向客觀鏡頭轉換,鏡頭本來是模擬李雪健眼睛的視點,是主觀鏡頭,但鏡頭這往後一退,李雪健就出現在銀幕中了,主觀鏡頭就變成了客觀鏡頭,整個主客觀的轉換非常巧妙!

    迪特-科斯裏克微微點了點頭,對電影開場十分滿意,但就在這時他突然想起了什麽,臉色一變,輕聲叫了起來:“不對啊!這個鏡頭不僅僅是主觀到客觀的轉頭,而是先從客觀鏡頭轉換成主觀鏡頭,再從主觀鏡頭轉換成客觀鏡頭,這個鏡頭在主觀和客觀之間轉換了兩次!不光如此,這個鏡頭還實現了聲音蒙太奇向畫麵蒙太奇的轉換!上帝啊,這是什麽鏡頭啊!”

    稍微對電影有些了解的人都知道什麽是主觀鏡頭和客觀鏡頭,客觀鏡頭就是以客觀視點為機位拍攝的具有記錄敘事性質的鏡頭,用來講述故事;主觀鏡頭則是以劇中人的視點或是動物的視點為拍攝意圖的鏡頭,多帶有強烈的主觀色彩。

    在實際運用的過程,電影藝術大師們根據主觀鏡頭和客觀鏡頭又派生出了一種新鏡頭,主客觀轉換鏡頭,簡單的講就是從客觀鏡頭轉換成主觀鏡頭,或者從主觀鏡頭轉換成客觀鏡頭,甚至出現了更加複雜的轉換方式,主觀鏡頭先轉換成客觀鏡頭,再轉回主觀鏡頭;或者從客觀鏡頭轉換成主觀鏡頭,再轉換成客觀鏡頭。

    這種兩次轉換的鏡頭非常考驗導演的功力,隻有水平極高的導演才敢這麽玩,比如《荒島餘生》中,當主人公剛剛來到孤島的時的長鏡頭,導演就運用了客觀——主觀——客觀的轉換手法,交代了主人公對孤島最初的整體印象。

    張然的這個鏡頭比《荒島餘生》的鏡頭要難得多,也要高明得多,這個鏡頭最開始沒有畫麵,隻有聲音,而且最初聲音是處於正常狀態,但到了將近三分鍾的時候,聲音越來越大,就好像在人耳朵邊響起,這個時候鏡頭就從客觀轉換成了主觀鏡頭,這個主客觀的轉換是通過聲音來完成的;而接下來,李雪健睜開眼睛,鏡頭開始向後拉,主觀鏡頭就又向客觀鏡頭轉換,這部分通過畫麵來完成的。

    這個鏡頭最奇妙的地方在於,不光有主客觀的兩次轉換,而且有聲音和畫麵的轉換,是聲音蒙太奇向畫麵蒙太奇的轉換!

    這是一個看起來非常簡單的鏡頭,調度也不複雜,但裏麵卻蘊藏著好幾種變化,而且都是難度超高的變化!

    這個鏡頭真的太誇張,太變態了!

    很多導演在拍攝的時候,要是運用技巧過多,往往會顯得很刻意,給人一種賣弄和炫技的感覺。但張然的這個鏡頭完全沒有造作之感,反而給人簡單、樸實,韻味悠長之感。

    迪特-科斯裏克心想,拍《飛行家》的時候,張然的電影充滿激情,恣意揮灑著自己的創意,電影充滿靈氣;但現在他越來越沉穩,電影的鏡頭舉重若輕,不著痕跡,真的已經具有大師氣質了!

    在迪特-科斯裏克為電影的第一個鏡頭激動不已時,電影在繼續播放,張然扮演的鋼渣走進了理發店。

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