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第1000章 2D加VR電影(3/3)

作者:青城無忌字數:7992更新時間:2020-04-17 19:22:41

    烏爾繕張了張嘴,道:“還要20年呐,也就是說短期內不可能大規模流行!”

    張然笑著道:“那到不一定,電影發展了幾十年才生熟,但電影的流行可沒等那麽久。根據研究顯示,人眼在視物的過程中並不會注意全部細節,隻有中間視覺焦點附近清晰度最高。基於這個原理有了注視點渲染技術,就是基於眼球追蹤,把畫麵分成3個區域,分別是視覺中心,視覺邊緣,和中間過渡區,對其分別進行100%,20%和60%分辨率的渲染。”

    張然頓了頓,露出了自信地微笑:“我們公司的工程師基於這種理論提出一個構思,在VR眼鏡加入一層透鏡,用一台 OLED 微型顯示器將圖像先投射在這層鏡頭再投到鏡頭上,這樣頭顯視野的中心部分較高的分辨率就可以隱藏單個像素。視野中心部分將呈現較小的高密度顯示,而左右兩邊則是較低分辨率的顯示。然後VR眼鏡將會利用視線軌跡和軟件分析來更好地渲染用戶在虛擬場景中的視線焦點,使得用戶的中心焦點總處於高分辨率的部分。如果這個想法能夠實現,在2K的屏幕上觀眾能夠感受8K的畫質。現在研發已經取得了一定的進展,實驗室計劃明年年底推出原型機,並發放幾百個試驗產品,通過用戶反饋進行改進,爭取在2015年將產品投入市場。”

    張然看著烏爾繕,笑容滿麵地道:“如果明年能夠推出原型機,那8K畫質帶來的體驗,絕對會震撼人心,肯定會在全球範圍內掀起VR熱潮!”

    烏爾繕剛剛已經感受到了VR帶來的震撼,而剛才的畫麵隻有1K,而新技術可以帶來8K的感受,其震撼程度絕對超乎想象。他吞了吞口水,道:“我相信8K畫質帶來的震撼絕對超乎想象,但VR不能剪輯啊,隻能一鏡到底。《全段帶阻塞幹擾》這樣的電影,用一鏡到底是沒法拍的。”

    張然敢建議使用VR,自然不會信口胡說,就道:“全部內容使用VR是不可能的,剪輯、拍攝和成本都是問題,而且觀眾也受不了。我們可以部分使用VR,采用2D加VR的拍攝方式,大部分戲是普通2D畫麵,在中間插一兩段VR。看2D的時候,觀眾正常觀看,等到VR鏡頭出來後,觀眾再戴上VR眼鏡觀看。”

    烏爾繕不解地道:“可觀眾怎麽知道哪個是鏡頭是VR鏡頭啊?”

    張然笑著道:“《全段帶阻塞幹擾》跟《未來啟示錄》一樣,軍人作戰的時候都會穿上外骨骼裝甲。當師長穿上外骨骼裝甲,與機器人作戰,這部分戲就可以拍成VR,讓觀眾置身戰場,去體驗戰爭帶來的強烈衝擊。至於怎麽讓觀眾戴眼鏡,很簡單,在片頭通過字幕提醒觀眾,這是一部2D加VR的電影,當師長戴上外骨骼頭盔的時候,請你也戴上VR眼鏡!”

    烏爾繕一拍大腿:“觀眾看到師長戴頭盔,然後戴上VR眼鏡,不但解決了何時戴VR眼鏡的問題,而且代入感會更強!”

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    ( b/2/2383/ )

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