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第1006章 應對(3/3)

作者:青城無忌字數:7886更新時間:2020-04-17 19:22:44

    最近我們在開發一種叫注視點渲染技術,能夠對顯示屏的小片區域進行渲染,我們已經取得了突然,能夠從1K渲染到4K,目前正在試驗將2K渲染成8k。在VR中采用這種動態渲染,不光對CPU的要求高,但對GPU的要求也特別高。現在我們的研發很大程度就是卡在CPU和GPU上,GPU情況好點,世紀巔峰圖形處理特別強,正在開發針對GPU優化的軟件,但CPU真沒什麽辦法。我們要研發專用的CPU,最好連GPU都自己研發!”

    劉作虎問道:“你們的VR什麽時候能夠上市?”

    哈斯廷斯道:“預計還要兩到三年這款產品才能推向市場,注視點渲染技術涉及到眼球追蹤,這個技術我們不是特別擅長,除此之外,VR還有個特別大的問題,就是眩暈。初次接觸VR的人有 80%會在 20 分鍾內出現不同程度的暈眩。原因很複雜,生理原因、頭顯的刷新率和幀數等等,其中頭顯的刷新率是特別重要的一個原因。如果頭顯的刷新率達到150到240的刷新率,能夠大大降低眩暈感。

    不過我們已經和德國**I公司談妥,以2億美元收購這家公司。**I成立於1991年,在眼球追蹤領域耕耘了26年,技術非常強,有不少專利。他們的眼球追蹤技術不但能夠和我們的渲染技術結合在一起,而且他們的眼球追蹤眼鏡能夠達到120Hz的刷新率。

    我們兩家的技術結合在一起,那我們的VR就能夠達到單眼8K,120HZ的刷新率。現在市麵上最先進的VR分辨率單眼960,刷新率為60HZ,和我們完全不是一個層級的對手。我們這款VR推向市場之後,一定會引發轟動,並最終改變整個世界!”

    在場眾人都知道VR是公司未來最重要的戰略方向,公司也在開發VR技術。隻是大家沒想到公司對VR的研發竟然到了這種程度,將市麵上的VR產品甩出了一大截。

    這時,一直埋頭逗女兒的張然開口了:“我們開始搞VR的時候,認為少要十年才能出現讓人滿意的VR產品。因為電腦的分辨率從320發展到如今的2560,用了20多年。我們認為VR的分辨率要發展到8K,至少要十年。但公司對VR的研發比預計要快,而VR也需要專用芯片,這就是我們收購展訊的根本原因!高通斷貨確實會給我們造成麻煩,甚至對鳳凰係統的推廣造成影響!但我們不能退縮!對我們來說,VR比手機更重要!在手機領域,我們沒機會超越蘋果和穀歌,但在VR領域,我們有機會。我們也不是拿高通沒辦法!高通能讓我們不舒服,但我們也可以讓高通難受!”

    眾人聽到張然這麽說,目光都都集中在了他的臉上,想要聽有什麽辦法對方高通。

    張然冷冷地道:“高通仗著自己的在芯片市場的統治地位,打壓我們、打壓華為、打壓中國芯片企業!可高通忘了這裏是中國!我們就聯合華為、中興,以及國內的其他企業,告到發改委,告高通壟斷,告他們濫用市場支配地位打壓中國企業!棱鏡門風波還沒散盡,政府正愁沒機會收拾高通!他們現在跳出來,簡直是找死!”

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    ( b/2/2383/ )

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