而想要不被近身也不是一件很容易的事情。
刺客職業的驚悚感受並沒有主教那麽直觀,所以他一邊呼喊自己的同伴回神,一邊瘋狂的想要攻擊蘇墨。
單就目前來說,蘇墨最不怕的其實就是刺客。
他的腰帶帶了一個感知 5,還有一定概率偵測到潛行目標,而變成吸血鬼之後他更是感知加了20%,你一個刺客鬼鬼祟祟的想要暗算我,你是飄了吧。
在這種優勢之下,蘇墨也浪起來了。
他沒有立刻去攻擊小心翼翼各種試探著靠近他的刺客,而是選擇攻擊主教,給刺客機會近身。
丫的好好擺好姿勢,我看的舒服了就送你上路。
主教當然也不會傻愣愣的任由蘇墨把他殺死,就算嚇尿也尿完了,不過他的反應不是衝過去和刺客一起夾擊蘇墨,而是用拙劣的演技來勾引蘇墨繼續攻擊他。
這種演技,蘇老爺都不想吐槽他了。
別說血色戰旗公認的影帝燃燒的月亮那哥們,就算是蘇墨自己都能演死他。
刺客成功的湊近了蘇墨卻發現自己站在了一個陷阱上麵。
劇痛讓他差點叫出聲,卻又隻能捂著嘴瞪大眼睛強忍,等到他把痛覺徹底關掉想要把陷阱從腳上拿掉的時候,蘇墨已經轉過身攻擊他了。
主教這時候才知道自己被人當猴耍了。
他立馬衝過來攻擊蘇墨,想要給刺客爭取時間。
然後他也踩到了一個陷阱。
大哥,你啥時候放的陷阱,你家陷阱
不需要花錢買嗎?
被陷阱控製住的蘇墨啪啪幾槍就幹掉了刺客,這小脆皮比法師還好殺,最起碼人家法師有盾,而失去了移動能力的刺客就是一個脆皮小靶子,萌萌噠的那種。
轉過頭來輪到主教。
幹掉這倆人,撿走了他們的裝備,蘇墨總結了一下剛才的戰鬥。
自己一開始確實有點大意,竟然被人敲了悶棍,幸好這是遊戲,如果是現實裏被這樣開瓢,鐵定要玩完的,他又沒練過鐵頭功,也不是金剛不壞。
然後得出的結論就是變身蝙蝠實在太好用了!
被敲擊到了之後,蘇墨並沒有刻意的選擇變成蝙蝠閃到什麽位置,但是技能依舊把他傳送了出去,也就是說如果不指定的話,技能的傳送位置就是隨即的。
而蘇墨剛剛靈機一動使用的陷阱也起到了應有的作用。
獵人職業的短板就是近戰,如果能夠巧妙的使用陷阱,必然能夠在一定程度上彌補這個缺陷。
當然,陷阱也不是萬能的。
如果玩家仔細看的話,還是能夠看到地麵上近乎隱形的陷阱,而且獵人也不可能在自己周圍放一圈陷阱,這玩意不僅傷害敵人,對安置它的人也不客氣。
陷阱隨著版本更新漲了幾次價,現在控製陷阱是十金幣一個,流血陷阱五金幣一個。
一般人還真沒那個財力到處安置陷阱,蘇墨的背包裏也就各放了一組而已。 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)