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第18章 和痛苦之神拚了(2/3)

作者:油炸鹹魚字數:5280更新時間:2024-01-21 04:06:06

    所以,新時代的這位戰神,並不是最能打的,又或者說,並不是一定能保證你獲取勝利的神明當然舊時代的戰爭之神也不能做出同樣的保證就是了。

    戰爭,隻管開戰,不管勝利。

    所以死亡上帝此時選擇的神明是:

    【神明:最後之蛇。】

    死亡上帝按下了按鈕,進行確認。

    在現實宇宙中,最後之蛇掌管的神性與權能是“奪取勝利”!它的神明信物為“必勝者的蛇戒”。其神明外形是一隻巨大的眼鏡王蛇,寓意著一切的“最後”象征。

    信奉他的人往往在人群中屬於最弱小,或者排名最後的存在,在危機關頭祈禱它則會得到回應,並且立刻獲得拯救,從最後的弱者變成最強者,隨後奪取本不可能得到的勝利果實!

    然而勝者最終被更強者所擊敗,所以最後之蛇所索取的代價,就是奪取別人勝利,最後再讓這個人的一切都被另外的人所奪取,幾乎是你獲得勝利的時候,就注定了更慘烈的敗北,但即使如此,大部分的人依舊對這位神明十分虔誠。

    因為大部分的人連第一次的勝利都得不到。

    所以死亡上帝相信這條長蟲,相信它能給自己帶來這把遊戲的勝利。

            遊戲很快進入加載界麵,死亡上帝看到狗頭人選擇的神明,不免一下就笑出聲:

    “痛苦之神?果然,伱確實應該多見識一些外麵的神靈,痛苦之神怎麽能和最後之蛇相匹敵呢?”

    痛苦之神正是灰色世界的四個主流神明之一,下屬痛苦教會,工作是消除人們日常中的痛苦。

    痛苦的來源有很多,肉體上的傷痛,精神上的刺痛,某種環境的折磨,欲望得不到實現的難過,希望破滅而產生的絕望感,又或者因為嫉妒而出現的不平衡心理,這些都屬於痛苦的範圍。

    痛苦教會將人們的痛苦消除,其實是“摘除”,然後將這些痛苦奉獻給痛苦之神。

    但是,不斷的摘除痛苦,最後會導致受治者產生“情感麻木”的狀態,當然,麻木的情感隻需要一些事情的刺激就能恢複,並不是永久的。痛苦之神也並不對此類狀態施加更多影響,這也是為了可持續性的割韭菜。

    如果大家都不能感受痛楚了,都不去扛米,那痛苦之神就要死了。

    而這樣的一位神明,比起最後之蛇來說,權能上相差的太巨大了。

    遊戲進入對戰界麵,死亡上帝選擇的對戰背景是灰色世界的工廠區,轉動的齒輪和噴出的蒸汽躍動在屏幕之上,痛苦之神和最後之蛇兩個角色也開始了激情PK! 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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