二級九顆星普通場景的真正難度,恐怕和場景難度隻有七顆星的挑戰場景相比,都隻高不低了!!
雖然到目前為止,場景主線因為場景難度的不停改變,都還沒有重新出現。
但是可以想見,這一次的死亡恐怖遊戲場景,恐怕難度驚人,絕對超乎想象!!
六顆星難度的時候,按照任務信息來看,任務難度之大,已經讓人感到發指了。
任務擊殺目標之中,足足有三隻千年大妖!
而現在,難度技術又提升了三顆星!!達到極限的九顆星級難度!!
“二級九顆星難度!以這一次死亡恐怖遊戲場景任務的難度級數來看,恐怕稍不注意,動輒就得要人性命吧!”
如此著,談笑的目光之中帶著冷笑和殺機。
談笑是獨行者,人單力薄,但是人單力薄,也有人單力薄的好處!
這一次的死亡恐怖遊戲場景,難度高的已經能夠讓人感到發指!
如此的難度之下,場景本身的難度就已經非常高了!
如果六顆星難度之下,能夠出現三隻千年大妖的話,那麽九顆星難度之下,出現十隻都一點也不足奇怪了!
或者原本三隻千年大妖是剛剛突破千年劫數的妖怪的話,那麽九顆星難度之下,它們的道行修為很有可能會變成經年的千年老怪!!
在如此驚人的場景之下,任務難度奇高,對試煉者而言,想要完成主線任務,恐怕絕對非常的困難!!
不得動輒就會要人性命!!
而這種情況之下,如果單純不去完成任務,而是死守著任務時間,坐等任務時間結束,依靠扣積分的方式撐過這一次的場景,那麽毫無疑問,危險就要的很了。
根據六顆星難度之下,恐怖樂園發布的任務來看,四個主線任務,如果都失敗的話,需要扣除的積分點數目就是足足一萬六千點!!
算上之前王爵隊和冰晶隊白送的一萬點積分,談笑身上現在一共有將近四萬點積分。
這麽多的積分點積蓄,已經足夠談笑用來保命了!
但是換成開拓者隊,整個隊暫且算作五個人,五個人每個人一萬六千點積分,加起來足足就是八萬點積分!!
三四萬積分點對於開拓者這樣的二級難度資深隊,還算不了太大的損失,但是翻一倍,八萬點積分的純損失對於開拓者隊就足夠傷筋動骨了!!
況且,這個場景很有可能,原本是他們用來當做挑戰場景演習的,如此一來,難度如此奇高的情況之下,要不要演習了,一個不心把命丟了都完全可能。
如果依靠藏身撐到場景結束扣積分的方式渡這一次的死亡恐怖遊戲場景的話,那麽對於開拓者隊而言,他們損失的不僅僅隻是八萬點積分,還有一次死亡恐怖遊戲場景的機會!!
像開拓者這樣的資深隊,二級難度的挑戰場景就算不是迫在眉睫,肯定也是相差不遠了。
如此情況之下,對他們而言,抓住每一個場景變強都非常的重要。
現在憑空浪費一個場景,簡直是巨大無比的損失! 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>