遠處還有一塊近兩米高的大石塊,他大可以把黑哥布林引到石塊下,自己爬到石塊上,在上邊把陷阱丟下來,毫不費力氣就能殺死黑哥布林!
這個方法好!
陳默馬上跑到那塊大石塊下,爬上爬下練習了幾次,不然到時把怪拉來,卻沒能爬上去,生生被怪物殺死,那可就是笑話了。
能熟練上下後,陳默又站在石塊上練習了一下布置陷阱。
和他想的一樣,在石塊上邊,能布置陷阱,不過陳默意外發現,在石塊上邊,若是用係統指令來使用技能,布置陷阱時動作會不斷晃動,有很大幾率失敗,但若是使用自由技能係統,布置陷阱就要簡單很多,幾乎不受地形的影響,看來他比別人先開啟自由技能係統,要占不少便宜。
能和他一樣想出站在高處攻擊怪物的玩家怕是有不少,不過想來沒幾個人能安逸的站在上邊殺怪。
然後陳默仔細觀察了一會周圍的黑哥布林怪物分布,在心中默默計算了一番,才開始布置陷阱。
距離陳默最近的黑哥布林隻有不到四十米,用手弩他可在十一米外引怪,他隻要在三十米的直線長度上,布置下五個陷阱,並且在移動過程中,還能布置兩個基礎陷阱和一個震蕩陷阱。
總共八個陷阱,黑哥布林速度就算比白哥布林要快,但也別想追上陳默,單是三個震蕩陷阱,就讓黑哥布林難以近身,五個基礎陷阱隻要有一個出了殘疾效果,陳默就百分百安全。
嗤!
布置好陷阱,走近那兩隻黑哥布林,等兩黑哥布林位置持平時,陳默抓住時機用手中弩箭攻擊。
兩黑哥布林齊齊發怒追過來,沒追一會,就先是踩在基礎陷阱上,基礎陷阱爆炸,沒出現殘疾效果,不過再追兩步,兩黑哥布林的身形就驟然倒退了兩米,它們踩到了震蕩陷阱。
震蕩陷阱比陳默預料的效果還要好,雖然隻是把怪物推後兩米,但實際上還把怪物的速度降到了零,而玩家還能繼續跑。這耽誤的時間,可讓怪物少追了不止兩米的距離。
有了震蕩陷阱的輔助,陳默輕鬆的把兩黑哥布林引到了大石塊下,兩黑哥布林追過來時,陳默已坐在大石塊上,不緊不慢的在石塊上布置陷阱,然後把石塊丟到在下邊瞎轉的哥布林中間。
陳默沒用弩箭攻擊,弩箭攻擊需要使用到箭支,他隻有係統送的一百支箭,用完就沒了,並且沒有弩箭技能,弩箭也打不出高傷害。
轟!轟!轟!……
陷阱一個個爆炸,雖然每個陷阱打在黑哥布林身上,還不到四十點傷害,每個黑哥布林的血量也有500點之多,但陳默丟陷阱的時機可是精準得很,每次陷阱落地,必然會掉到兩個哥布林的中間,讓陷阱同時對兩哥布林起到傷害。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>