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第一章 六真六偽辯虛實(3/3)

作者:興霸天字數:8556更新時間:2020-06-01 09:11:47

    殺死喪屍、喪屍犬、藤蔓怪、舔食者、暴君、追蹤者等等劇情生物,獲得數量不等的積分或寶箱。

    任務時間結束後,計算所有生還輪回者的特殊積分。

    負分輪回者,抹殺!

    特殊積分排在第四、第五、第六位的輪回者,抹殺!

    特殊積分零分者,必須參與三次及以上的固有劇情,否則抹殺!

    特殊積分排在第三、第二、第一位的輪回者,將得到不同的額外獎勵,排名越靠前,獎勵越豐厚,如果生還人數低於三人,則額外獎勵視情況增加!

    注意:附身的輪回者與被附身的劇**物性別相同,其餘隨機。

    注意:主線任務結束後,所有“死亡”的劇**物將“複活”,回歸正軌劇情,除與真實劇**物的個人好感度外,其餘影響不做保留。

    注意:獎懲模式屬於特殊模式,無固定支線任務發放,隱藏任務不影響。

    注意:積分與寶箱屬於額外收益,不計入通關總結中。

    注意:支線任務和隱藏任務的評價對於通關總結的影響略低於普通世界。

    任務正式開啟倒計時:三個時。

    “這種種規則的限定……”

    高行吸了一口涼氣,微微眯起眼睛,目光變得凝重無比。

    他原本還以為這空間安排輪回者進入世界,就是發布一些任務,讓輪回者完成後獲得好處,逐步提升,便像遊戲和裏麵經常出現的打怪升級一樣,不免有些無趣!

    萬萬沒想到,會是這麽一種模式!

    生化危機係列世界的十二位主要劇**物,其中六位將成為輪回者的“載體”,僵屍、病毒、末日再也不是主題,僅僅是陪襯,這些知人知麵不知“心”的夥伴,才是真正的致命殺機!

    而且單單如此倒也罷了,很明顯這個空間為了避免輪回者消極怠戰,生出拖過七個劇情日就相安無事的僥幸心理,又既定了固有劇情和特殊分值的排名戰,使得劇**物碰麵的幾率大增,為了活下去,必須互相試探、提防與搏殺!

    在滿是僵屍的末日城市中殘殺!

    於危機重重的死神刀尖上起舞!

    高行的呼吸漸漸地急促起來,一種不清道不明的情緒自他心中滋生了出來,灼燒著大腦,沸騰著血液,無法抑製,無從抗拒!

    冒險!

    挑戰!!

    刺激!!!

    或許九成九的人,在如此短的時間內接觸到這麽多匪夷所思的東西,又要麵臨著未知的挑戰和廝殺,免不了驚慌失措乃至於自暴自棄地幻想這一切都是惡作劇的夢幻……

    但是高行的想法卻是:

    “有趣有趣,六真六偽,分辨虛實嗎?偽裝、推理、挑撥、死鬥,這是何等巧妙的智慧碰撞!精彩與宏大遠超想象的挑戰新篇……行者聯盟,你到底是誰,能夠辦到此等神通廣大的事情?”

    就在高行雙眸中閃現出璀璨耀眼的光芒,與平台四周的漫星辰交相呼應之際,掌心的紋章,傳來了新的提示:

    任務正式開啟前的這段倒計時中,十二位劇**物的詳細資料將由空間展現出來,請務必把握機會,好好地閱覽——

    提示落下,於平台斜上方的虛空中,十二幅型屏幕便徐徐拉開,其內展現出了特征各異的十二位劇**物來!!!

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