一旦被控製了,就算立刻變羊。
當BSS瞬移到這兒的時候,也會因為沒有人拉仇恨而胡亂殺人。
人死的多了,慢慢的就打不下去了。
陸離上輩子看的攻略根本無法解釋這一現象,好在他並不是墨守成規的人,他很快就和飄零、微雲淡月商量出一個極其大膽的想法。
那就是六個上場!
這絕對稱得上是大膽,別看四十個人看似很多,其實治療就有十個左右,還要保持一定量的輸出,六個是非常占位置的。
不這樣不行,這是三個指揮官最後商量的結果。
每個平台上都需要站兩個坦克來準備拉瞬移的BSS,之所以用兩個坦克是因為防止坦克被BSS控製,此BSS是吃嘲諷的。
其他DPS和治療職業都站在兩側樓梯上和平台上麵,尤其每一個平台的樓梯上安排至少一名法師,隨時準備羊掉被控製的人,負責變羊的法師注意奧爆距離保證自己的存活。
當吸引到BSS仇恨後戰鬥開始,將BSS的頭拉向BSS開始背對的牆壁,所有人立刻上平台就位,遠程DPS組應站最上麵來回奔跑攻擊。
治療的壓力並不算太大,但是假身的攻擊力是不可視的,因此如何盡快辨認出真身是擊殺的重中之重。
當在BSS未分身時出現瞬移時,應該讓去BSS在那個台子嘲諷BSS將BSS拉回中間台子,以免出現混亂。
分身後可能會立即出現假身瞬移的現象,這時候同一台子的兩個戰士就能起到作用了,利用盾牆 生命寶石分擔治療壓力,等待其餘兩個台子上的把真/假身拉到另外的地方,但要始終保持真身在中間,這樣DPS才能發揮到最大。
斯克拉姆的生命值其實不算多,正確的處理好三次分身,這個BSS實在沒有太大的難度。
它的伏誅,宣告三會聯盟第一戰成功。
“夢夢摸裝備,讓我們看看其他俱樂部的進度,”陸離舒了口氣,但是他知道現在還不是放鬆的時候。
其他俱樂部沒有遵守君子協議,鬼知道他們是不是很早就開始攻略安其拉神廟副本了,至少榮耀之都是不可能隻對安其拉廢墟下手。
如果BSS掉的東西比較多,那就明其他俱樂部還在和怪糾纏。
如果掉落的東西不符合首殺的情況,那就明其他俱樂部已經拿下了第一個BSS,甚至可能不止第一個BSS,那麽陸離等人麵臨的挑戰就更嚴峻了。
最開始摸到的都是石頭,強化石若幹,這個看不出什麽,畢竟首殺也就多那麽幾顆。
然後是合成石頭,一共四顆。
屬性都還算可以,尤其是有一顆是分身特效,幾乎和BSS的分身術一模一樣。
使用後化出兩個分身,這兩個分身的防禦和血量都比主身要弱,但是攻擊力卻更強,持續的時間沒BSS那麽長,依舊無法改變這是一顆超極品石頭的身價。
單憑這個似乎也無法判斷一號BSS是否為首殺。
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