其實,陸離實在是想的過於美好了,以為增加了成功率,鑄魂術就會變成一件很簡單的事情。實際上,根本沒有一百個裏麵成功一個的“高”概率,不久的將來他就會知道,為什麽德米提恩作為一個偉大的鑄魂師,卻會被風元素奴役了。
將鑄魂術傳給了陸離,蔚藍海風也拿到了裝備,這個任務也就算是徹底完成了。
蔚藍海風想要去找朋友炫耀他的新武器,陸離則是迫不及待的想要去嚐試一下他偉大的鑄魂術,哥倆兒誰都沒有走一起維係塑料兄弟情的打算,於是各奔東西。
陸離不是一個好高騖遠的人,所以他不會立刻就想著去幹掉拉格納羅斯然後把對方的靈魂收起來做裝備。因為他新學會的這三個技能都有熟練度,和其他的生活技能一樣,這樣他就相當於又要重新開始練習一門生活技能。
就在他跑到新手村去找夜刃豹麻煩的時候。
正在負責遊戲監管的運營組已經炸窩了,他們不確定鑄魂師這個注定要等到更高等級的東西現在被玩家觸發出來有什麽不妥,因此隻能聯係公司大佬們。
“鑄魂術被玩家學去了,”就這麽簡單的一句話,足以將正在床上休息的大佬們叫起來。
“怎麽會這麽快,我記得觸發條件挺難的,是從哪條線觸發到的職業任務,”有著曙光之父稱號的設計總監最後一個入場,大家都等著他呢,作為當前遊戲設計方麵的專家,他的到來立刻就讓大家找到了主心骨。
“德米提恩!”監控組組長站起來匯報。
“那個風劍任務NP?那個不是最難觸發的嗎,到底是誰的運氣這麽好,”設計總監驚訝的睜大眼睛。
德米提恩是任務NP,而且屬於那種循環任務的參與者。
這種NP會階段性的重置記憶,所以刷他的好感度幾乎是不可能的事情,想要從他的手裏學習鑄魂術自然不是一件很容易的事情。
“是陸離,”監控組組長無奈的道:“我們一開始的時候鎖定他是因為他在參與風劍任務。”
“哦,風劍任務啊,他們完成了沒?”總監好奇的問道。
“完成了,蔚藍海風獲得了第一把風劍,”監控組的人道,他們雖然不能玩遊戲,而且還受各種限製,但是本身對於遊戲卻非常的癡迷,他們比普通人更加明白風劍在遊戲中的地位。
“比我們預想的還要快一些,看看能不能增加一下風劍獲取的難度,而且也不能所有的風劍都是傳裝備,對吧,”總監給出了自己的建議。
“我的總監大人啊,現在不是討論這個的時候吧,鑄魂術啊,鑄魂術!難道你就不擔心傳裝備泛濫,甚至出現半神器嗎,現在才是六十年代啊,”一個高層實在聽不下去了,他們這群人三更半夜的爬起來,可不是為了聽這種閑聊的,風劍確實極品,可是想要影響遊戲平衡實在太難了。
鑄魂術不一樣,它能夠延伸出許許多多的傳裝備。
“這有什麽好擔心的,要是換成他身邊的殘夢得到了鑄魂術,我估計覺都睡不好,至於陸離嘛,不是我看不起他,隨他去折騰吧,”設計總監打了個哈欠,不以為然的道。
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