拉仇恨!
這是遊戲世界的專有名詞。
簡單點來說……
無論什麽樣的遊戲,隻要有怪物存在,基本上都有一個仇恨值。
就拿王者舉例:
在王者峽穀裏。
就有一隻名叫暴君的野怪!
聽名字,它好像是個很猛的家夥,似乎隻要看誰不順眼,就幹誰。
而事實上……
並非如此!
作為一隻野怪。
它是一個有職業操守的野怪,胡亂打人,影響遊戲平衡什麽的,是不可能的!
它的機製很簡單:
誰打它,它打誰!
誰先打它,它就先打誰!
誰要是離它近,它就先打誰!
這個……
就是仇恨機製!
而拉仇恨,就更有意思了!
簡單的拉仇恨方式一般來說是這樣:“我先打你一下,等你想打我。”
“我就跑!”
“等你跑累了,我就又回去再打你一下,讓你繼續追,如此循環往複。”
“以達到拉仇恨的地步!”
當然了……
這種情況。
一般隻適用於,你比對方速度快!
否則……
還不等你跑上兩步,就被追上,那拉仇恨,自然也就沒有意義了!
所以說……
這種簡單的方法,顯然是不適合林北他們幾個現在這種狀況。
於是乎……
新的拉仇恨方式產生了!
林北的計劃是:
他和亞絲娜在兩邊。
分別吸引牛群的仇恨,好讓牛群,在他們兩者之間來回的奔波。
比如說……
林北在被牛群追的情況下,先暫且停手,隻拚命的逃命,能逃多遠逃多遠。
等亞絲娜對牛群動手了。
重傷乃至殺死一隻蠻牛,把全部,或者大部分蠻牛群都吸引回去之後。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>