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第三百五十五章 規則(2/2)

作者:簫亦字數:4726更新時間:2018-12-26 17:23:31

    複仇者戰隊一行人全部在一棟大廈的天台上,雖然這裏禁止通行,但玩家總是有辦法攀登上來的。這裏有兩百多米高,下方的車輛行人就和芝麻粒一樣,這是附近一帶最高的建築。

    複仇者戰隊眾人都是第一次參與公會戰,夏天一直盯著時間,十分期待十二點公會戰開戰,殺人不紅名該是多興奮的事情。

    葉落也很期待,格比拉血腥之瞳還等著見血,雖然靠這一場公會戰就擊殺一萬人是不可能,但葉落也要爭取拿到一千個人頭!

    眾神降臨公會和永恒公會的公會戰也啟發了葉落,殺人越貨有風險,擊殺數積攢得也慢,何不去接各大公會的公會戰委托,既有錢拿,還能幫助解除格比拉血腥之瞳的能量壓製。

    “還有半小時。”

    夏天舔著嘴唇,輕輕的擦拭著自己的狙擊槍,端起來瞄了瞄,遠遠的還能看到永恒公會的駐地,距離這裏有十五公裏左右的距離。

    小吵鬧被葉落留在了家裏,14級的小吵鬧還不適宜參與這種場合,等到閑下來的時候葉落決定一定要帶小吵鬧去努力練級,怎麽說也要先把小吵鬧給升到40級來,不然除了給葉落解解悶,基本沒啥戰鬥力。

    公會戰持續24個小時,分為兩個階段:廝殺和攻城。

    兩個階段都是12個小時,第一個階段兩個公會的駐地都是無敵的,無法攻擊駐地,隻能玩家之間相互廝殺。在公會戰期間,敵對公會的玩家在探測器中都會以紅點顯示,表示對方是敵人,頭上也會有公會名稱的標注,好讓玩家分清楚敵人和隊友,隊友的公會標注以藍色顯示,敵人的公會標注以紅色顯示。

    廝殺決定攻城的優勢,在廝殺期間,玩家死亡以後十分鍾就會在駐地十公裏外隨機地點重生,當然也不會被扔得太遠,以免無法重返戰場。

    死亡以後損失10%的經驗,也有幾率被爆裝備,不過這個幾率不高,一般被殺三四次才有可能爆一件出來,死幾次爆幾件那純粹是上輩子沒積攢人品。

    因為掛掉隻損失10%的經驗,而且被爆裝備的幾率不高,所以這個階段的廝殺是最瘋狂的,一名名玩家紅了眼似的戰鬥廝殺,掛了等十分鍾就複活了,又是好漢一條,風風火火的加入戰場。

    十二個小時以後,第一階段的混戰廝殺結束,根據兩個公會所有玩家累計的擊殺數來決定駐地的耐久度,駐地的生命值為擊殺數乘以100點。如果廝殺期間,眾神降臨公會殺死的玩家總數為10萬人,永恒公會殺死的玩家總數為8萬人,那麽眾神降臨公會駐地的耐久度就是1000萬點,而永恒公會就是800萬點,混戰廝殺階段就是為了現在分出優劣。 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)

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