係統:你評取了專家級職稱彈藥專家。
葉落還是有點沒反應過來,這跳轉得實在太快了,一點提示都沒有,突然被卷進任務,又突然完成任務成為了專家級職業。
“老規矩,一個被動技能三個主動技能,還有一個怒氣技能,自己選吧。”老者毫無形象地摳著鼻子,伸手在葉落眼前一揮,頓時出現了一片光幕,上麵排列著許許多多的技能。
被動技能照例選擇槍械大師專家級,從初級到現在一直都是選擇槍械大師,百分之九十五以上的彈藥槍手都會選擇這個技能,在係統提供的所有被動技能中這無疑是性價比最高的一個。
專家級技能看得葉落眼花繚亂,有很多給力牛逼的技能,能夠評取到專家級職稱的玩家都是高手,給些普通技能他們根本看不上眼。
葉落很有耐心地一個一個技能瀏覽下去,反而是那老頭不耐煩了:“你小子要看到什麽時候,我看你是狙擊手吧,爆頭一擊、死亡二重奏、狙擊模式,這三個技能都挺不錯,別擱著耽誤時間了。”
葉落眉毛一翹,將老頭所說的三個技能挑出來看了看。
爆頭一擊(初級)
熟練度:0/1000
消耗MP:20
冷卻時間:30秒
技能描述:對敵人的頭部造成大量傷害
技能效果:命中敵人的頭部以後造成額外188%物理攻擊力無視防禦的傷害
死亡二重奏(初級)
熟練度:0/1200
消耗MP:18
冷卻時間:45秒
技能描述:你在對方身上做了一個記號,這是死亡的前奏
技能效果:命中對方身體造成80%物理攻擊力傷害並且造成一個彈孔,10秒內的第二次攻擊再次命中彈孔的話將造成350%物理攻擊力無視防禦的傷害
狙擊模式(初級)
熟練度:0/1500
消耗MP:42
持續時間:30秒
冷卻時間:5分鍾
技能描述:你靜心進入了狙擊模式,你可以發揮出最大的攻擊力
技能效果:技能可以強製終止,技能持續時間內隻能保持打開瞄準鏡的狀態,將持續發揮最大物理攻擊力。
老頭給葉落選的三個技能都算不錯,爆頭一擊和死亡二重奏都適合優秀的狙擊手,這兩個技能冷卻時間不長,傷害都很高,葉落正缺這一類技能,心裏暫時將這兩個技能記住。
而狙擊模式也算不錯,不過對葉落用處不大,葉落攻擊上限6500,攻擊下限5000點,差距不算很大,狙擊模式對葉落的加成隻能算一般,而且還有一定限製。
在老頭不耐煩的目光中葉落繼續瀏覽了二十分鍾,最後對他說道:“我選擇專家級槍械大師、爆頭一擊、死亡二重奏、致命三連射這四個技能。” 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)