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第六百七十八章 擊殺不過千(2/2)

作者:簫亦字數:4808更新時間:2018-12-26 17:24:03

    在公會戰進行到第八個小時,風淩天下被刀子和鐵手兩人各帶領小隊圍困,風淩天下和其小隊一共五十人一個不剩全部被滅,等日不落公會援軍到來的時候刀子和鐵手又早早帶人離開了戰鬥地點。

    第九個小時,落日帝國和葉落正麵戰鬥,在一隊百人精英前仆後繼地送死之下落日帝國險險逃離,從擊殺數上來說隻是為殺戮軍團又提供了四五十個擊殺數。

    十二個小時的廝殺階段結束,擊殺數令日不落公會無話可說,殺戮軍團總擊殺數為2377,日不落公會總擊殺數為810,還真的連1000都沒有達到。

    係統:公會戰第一階段結束,殺戮軍團公會總擊殺數為2377,日不落公會總擊殺數為810,殺戮軍團公會駐地耐久度為237700,日不落公會駐地耐久度為81000,公會戰第二階段開始。

    在浩蕩的係統提示聲中開始了公會戰第二階段的攻城,這個係統提升響徹在巡風城每一名玩家耳中,所有人聽到這個消息的時候都傻眼了,日不落公會的總擊殺數竟然隻有810!平均下來每個小時才殺了六十多個人!

    在這個係統提示聲出現之前其他玩家都不知道情況,馬上有人把消息發到了論壇上,不僅是巡風城的玩家,整個末日世紀都震驚了,公會戰還能這樣打!

    人數一直是公會戰決定勝負的一個重要關鍵,四級公會麵對五級公會基本沒有勝算,應該玩家數量差了三萬,而殺戮軍團一個四級公會挑戰的卻是日不落公會這個七級公會,而且殺戮軍團出戰的僅有六千人,為日不落公會的二十分之一!

    葉落的戰術看似簡單,想要執行起來卻很難,公會戰時敵對玩家會像怪物一樣顯示在探測器中,想要完全躲藏起來不被發現是不可能的,在這十二個小時中大部分玩家都是在奔波逃跑,如果沒有強悍的實力精湛的技術,早就被數十倍於自己的敵人給追上殺死了。

    永恒公會會長猖狂看到消息以後暗歎葉落更適合猖狂這個名字,自己在伸出援手的時候恐怕葉落也不是因為客氣什麽的,而是真的不需要永恒公會幫助,如果永恒公會派出上萬人支援殺戮軍團,反而發揮不出這個戰術的效果。

    “不愧是殺戮軍團。”猖狂笑了笑,越捷公司不少領導人都不同意為了和殺戮軍團結盟而在這個時候得罪公司聯盟,等殺戮軍團真的滅掉了日不落公會以後,這些公司領導恐怕都會改變自己的想法。

    日不落公會現在的遭遇令其他公會都有了一絲危機感,他們的實力 並不比日不落公會強多少,如果殺戮軍團以這種方式向他們展開公會戰,他們有應對的方法嗎? 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)

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