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第六百九十四章 六芒星(2/2)

作者:簫亦字數:4846更新時間:2018-12-26 17:24:05

    連續幾槍幹掉一隻骷髏,靈魂火焰從眼眶裏飄了出來,然後飛入葉落腳下的六芒星中,隱約可以看到六芒星底部多了一些藍光。

    “殺死這些骷髏積攢能量,沒危險的話就不要離開圓圈範圍,盡快將六個六芒子陣的能量積滿。”葉落在組隊頻道說。

    四麵八方不斷的有骷髏從荒漠裏爬出來,葉落殺骷髏的速度很快,但也比不上骷髏刷新的速度,沒幾分鍾四周就圍滿了這些慘白的骨頭架子,而葉落腳下的六芒子陣大約積攢了四分之一的能量。

    其他人的情況都差不多,蘇小小雖然殺怪效率不高,但是她防高血厚還有眾多加血技能,安全性足以保證。

    換上硬化穿甲彈,一顆子彈能夠穿透好幾名骷髏,一次攻擊造成的總傷害至少在兩萬以上,和元素操控師這種群攻型職業沒法比,陰暗靈魂的技能攻擊或許隻有三四千點傷害,但是元素操控師的攻擊範圍大,一個“侵蝕氣息”在現在這種情況至少可以命中三四十隻骷髏,假如單體傷害為三千,一次攻擊總傷害便能達到十萬,比彈藥槍手高多了。

    元素操控師和彈藥槍手都是高傷害職業,一個擅長清怪,一個擅長殺BOSS。

    “裂變。”葉落身體裏分裂出另一個自己,一分為二,屬性也分為了兩半,葉落不得已而為之,本體負責狙殺亡靈骷髏,分身負責保護本體不被近身攻擊,不需要他對怪物造成多少傷害,隻要保證自己和本體的生命值就行。

    有腳下六芒子陣的限製,槍手職業的機動性完全起不到作用,葉落隻能在這極小的範圍內進行躲閃,而骷髏之中近戰職業遠程職業都有,一旦被骷髏近身就會手忙腳亂。

    葉落本體盯著前麵,分身盯著後麵,同時享受兩個視野,在剛開始使用裂變這個技能的時候對這種視野很不習慣,等到習慣以後便是如虎添翼,戰鬥時三百六十度無死角觀察對手!

    幾隻手持長劍的骷髏欲要近身,葉落分身握著切割之刃就殺了上去,一套近戰攻擊將一隻長劍骷髏搞掉一半血,葉落轉身對殘血的長劍骷髏放了幾槍,腳下的六芒子陣光芒又增加了一分。

    係統壓根沒有提示能量需要積攢到什麽時候才能啟動魔法陣,隻能先等整個六芒子陣都被能量給覆蓋了再說。

    兩個葉落相互配合,盡管攻擊力下降了很多,但三千多點的物理攻擊力還是算一流的,血瞳和綻光之眼輪流眩暈,本體開殺戮軍團三重BUFF,分身開殺意之眼,近身的骷髏戰士都被殺意之眼減速,然後由葉落展開強大火力射殺。

    葉落打得中規中矩,能量是漲得最快的,刀子和光芒萬丈這兩名重甲戰士沒有多少遠程技能,要等骷髏戰士近身才能發威。蘇小小是戰地醫生,保命有餘,傷害不高;陰暗靈魂是控場型黑暗係元素掌控者,輸出在同層次強者中隻能算一般;唯有物理攻擊力也超過6000的夏天才能勉強趕上葉落的擊殺數量。 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)

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