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第七百二十四章 意見表決(1/2)

作者:簫亦字數:4826更新時間:2018-12-26 17:24:07

    輕甲戰士和能量槍手連忙躲到了一顆樹後,把未央死亡的消息告訴了其他人,眾人紛紛感到壓力很大,受炸彈狂人所邀來對付葉落無聲真的是正確的嗎?

    炸彈狂人皺眉說道:“注意躲到樹後麵,不要長時間在一條直線上逗留,明知道葉落無聲是狙擊手,在射程內連能量護罩都不開,死了活該。”

    炸彈狂人是最謹慎的,他和葉落交手過,知道葉落的能耐,現在他們在明葉落在暗,若是不夠小心,說不定還沒碰見葉落就會死傷一半。

    躲在樹木後麵是個很有效的辦法,剩餘的兩名元素操控師開啟了能量護罩,葉落把目標放在了能量槍手身上。對方在慢慢靠近,葉落在尋找樹叢中的縫隙,隔著一顆大樹同樣能夠造成極大的殺傷,

    地獄爆炎在冷卻中,沉重一擊的傷害也不俗,隻是會在大樹上炸裂,難以對樹後的敵人造成有效殺傷,經過權衡之後還是決定使用穿刺射擊。

    能量槍手已經靠近到了葉落三百米內,在一條直線上有兩顆樹木阻礙,這已經是最好的路線了,此時能量槍手正在一棵樹後稍微休息,估計再過幾秒就會繼續前進,很難再找到這種機會。

    “我物理攻擊力7100,格比拉血腥之瞳加成6%,假設命中要害的話普通攻擊大約4000傷害,穿刺射擊傷害加成不高,經過兩棵樹的削弱,勉強保持4000傷害。”

    葉落快速計算一槍能夠對能量槍手造成的傷害:“開超溫和極限再加成60%,也就6400傷害,對方應該不止這點生命值。”

    如果再開啟殺戮形態和魔化,傷害應該足夠秒殺這名能量槍手,為了秒殺他而用掉兩個強力技能未免不大劃算。

    “要是出暴擊的話就能秒殺了。”葉落不打算把希望寄托於幾率不高的暴擊傷害上,要是運氣好能出個兩倍要害三倍要害更好,隻是這也和出暴擊一樣屬於幾率問題。

    既然無法秒殺,將他打成殘血也好,能量槍手殘血以後多半會選擇在原地回血等待,到時候葉落就可以少麵對一個對手。

    能量槍手稍微動了動,似乎是想要繼續前進了,葉落開啟超溫炮擊和極限炮擊,扣下扳機,硬化穿甲彈脫膛而出。穿刺射擊稍微增加攻擊傷害和彈頭速度,大大增強了子彈的穿刺力,穿刺一定厚度不會影響子彈攻擊力。

    尖頭穿甲彈毫無阻礙穿透了第一顆大樹,在樹幹上留下一個光滑的孔洞,第二課樹也是一樣下場,能量槍手正好轉過頭,一槍射到了他的臉上,無視防禦的要害攻擊!

    玩家們都有戴頭盔,命中頭盔的話很難判定為要害攻擊,沒有出要害攻擊的話這一槍估計隻有四千傷害。

    “-6554”

    和葉落估計的差不多,沒有暴擊也沒有多倍傷害加成,能量槍手的總生命值大約在9000左右,一槍讓其生命值不如30%,嚇得他連忙後退了幾步。又一發子彈射到了他的腳邊,這一槍沒有穿刺射擊的效果加成,被樹木阻礙影響很眼中,彈道偏離太大未能命中目標。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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