盾類武器:副武器,使用了這個武器,會大幅度的削弱角色的攻擊力,攻速,移速,強度,但是卻也會大幅度的強化防禦力,基本上都是和其他武器搭配使用。
鐵爪類武器:極限近距離武器,技能都十分的猛烈,如同野獸一般,在戰鬥中非常容易占據主動權,但是這把武器,是隻能作為偽刺客的武器。
飛刀類武器:中遠距離武器,雖然是飛刀,但是距離卻並不長,重視移速,可以用作攻速流和傷害流,但是強度卻不是特別高,可以作為偽刺客和偽輔助的武器。
匕首類武器:極限近距離武器,有著十分多的花樣來近身對手,瞬閃,建築跳躍,高空落下,突進,遠距離幹擾都有,重視攻速和傷害,是隻能作為偽刺客的武器。
戰斧類武器:中遠距離武器,攻擊力和強度都十分的高,而且防禦力也特別的優秀,但是攻速和移速卻十分的差勁,是可以作為偽坦克和偽肉盾的武器,極端一點的話,是可以作為偽戰士的。
重錘類武器:比起戰斧類,完全重視防禦力和強度的武器,可以超強勁的保護隊友,是隻能作為偽坦克和偽肉盾的武器,十分的純粹和極端。
雙鐧類武器:雙持武器,十分的重視強度,也可以在移速,傷害,防禦力之間選擇,操作難度較大,是可以作為偽戰士,偽坦克,偽肉盾的武器。
棍類武器:中遠距離武器,打擊感很強,攻擊猛烈型很高,全麵度很強,是屬性最全麵的武器,可以作為偽戰士,偽刺客,偽坦克,偽肉盾,偽輔助的武器,但是缺點在於,沒有任何長距離攻擊手段。(其他武器都有遠距離攻擊手段,但棍類根本沒有)
羅盤類武器:長距離武器,純內功傷害,可以方式很多,可以在傷害,強度,cd之間選擇性發展,控場能力優秀,是可以作為偽後排,純輔助的武器。
傀儡類武器:沒有任何近距離攻擊手段的武器,純粹依靠召喚出來的傀儡進行戰鬥,控場能力優秀,是可以作為偽後排,偽輔助的武器。
鞭類武器:長距離武器,也一樣沒有近距離攻擊手段,但是卻有無長距離攻擊手段,是一個需要控製好距離的武器,可以作為偽戰士,偽輔助的武器。
武士刀類武器:來自日本服的武器,比較全麵,可以多線發展,是可以作為偽戰士,偽刺客,偽坦克,偽肉盾的武器。
琴類武器:長距離武器,純內功傷害,擁有治療能力,是所有治療武器中,擁有攻擊手段最多的武器,也是唯一一個可以兩線發展的武器,是可以作為偽治療和偽輔助,或者是作為偽後排的武器。
琵琶類武器:長距離武器,純內功傷害,擁有治療能力,通過幹擾敵人來輔助隊友,是可以同時作為偽治療和偽輸出的武器。
笛類武器:長距離武器,純內功傷害,擁有治療能力,通過強化乙方屬性來輔助隊友,是可以同時作為偽治療和偽輔助的武器。
拳套類武器:純粹強化格鬥技的武器,可以大幅度的提高格鬥技的攻擊力,強度,還有cd冷卻,但是因為攻擊手段太少,所以並不受玩家們的喜歡。
以後還會有來自美國服的鐮刀類武器和袖中劍類武器。 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)