“要開服了,1分鍾倒計時!”
“都準備好了,遲了服務器說不定要被擠爆!”
“這鏈接遊戲的方式真他娘的神奇,腦裏想著遊戲名字,遊戲頭盔就會彈出登錄倒計時畫麵,真是黑科技!”
“開了開了!”
……
星曆2033年7月10日,華夏時間早上10點,無數玩家在家戴上遊戲頭盔,等待著進化遊戲的正式開啟。
直到早上,藍星的玩家們還不知道要怎麽才能登錄遊戲,但距離說好的開啟時間隻有一個小時時,當玩家戴上他們的虛擬遊戲頭盔,腦海裏閃過“進化”二字,一個倒計時頁麵就突然跳了出來。
這頓時讓所有懷疑煙消雲散,所有報名注冊了的玩家,或戴上了遊戲頭盔,或進入遊戲艙,等待遊戲開啟。
萬眾矚目下,倒計時終於跳到了零,所有遊戲玩家感到意識驟然一凝,在他們眼前,出現了一個警告頁麵。
警告:本遊戲不是一個公平的遊戲,進入遊戲後,不同的玩家提升角色等級,會獲得不同的屬性點數,同樣的技能,在不同的使用者手裏,會擁有不同的威力和效果,請最大限度的挖掘自身潛能,提升你獲得異能的幾率
不公平的遊戲!
看到這簡短的警告頁麵,沒人感到不公,他們隻是更為強烈的感到,這遊戲能真的讓他們掌獲得異能。
不少人心髒開始急劇跳動。
他們意識到,這遊戲是在篩選合適的人賦予異能,而他們或多或少,都有過人潛質,獲得異能的幾率遠比別人大。
十萬個名額,極有可能有他們的一席之地!
警告頁麵隻是停留了一分鍾,隨之,所有玩家感到意識一凝,短暫失去了意識,等他們恢複時,已身處一個個巨大的海島上。
你來到了職業島嶼,相應的技能石碑選擇一個你認為適合你自己的初始職業和初始技能,離開職業海島前可以自由更換,離開海島後,隻能通過遊戲裏的任務更換或者兼職
海島上有一塊塊巨大的技能石碑,玩家隻要走到石碑前,就能嚐試使用該石碑所擁有的技能。
“靠!不能捏人,我還想玩女號的!”
“哎,沒臉見人了!”
“傻不傻啊,還想捏人,你也不想想這是什麽遊戲!”
玩家正式進入遊戲,一些玩家發現遊戲竟然是以自己的本來樣貌登錄遊戲,心情頓時沒那麽的美麗了。
不過,大部分玩家關注點都不在此上麵。
相比獲得異能,暴露現實樣貌根本不算事,把這裏當成現實不就成了?
實際上,這遊戲比現實一點都不差。
“都分散看看都有什麽職業。”
不少相互認識的玩家被分在了同一個島嶼上,他們馬上分散開來,確認所有的石碑。
“騎士、戰士、牧師、弓手、法師、刺客……咦,和我們平時玩的遊戲差別不大啊。”
亂哄哄之下,一個個職業被得到確認。
“不一樣!除了騎士和牧師之外,戰士、弓手、法師、刺客至少都擁有5種分支技能可選!法師的初始技能有火球、水箭、風刃、土刺、雷擊,弓手、戰士、刺客等除了五種元素技能,還能選普通的無屬性技能分支!”
很快,玩家被可選的技能震驚了。
職業初始技能被劃分得如此精細,不少人都意識到,初始技能的選擇很關鍵,雖說進了遊戲還能換,但恐怕得浪費不少時間。
想到係統的提示,大多玩家都不急著選定技能,而是在一個個技能石碑前嚐試使用技能,仔細體會這些技能的差別。
不過,除了極少數的一部分玩家,大部分玩家都是沒有辦法切實感受到當中的差別,隻能根據自己的感覺,硬著頭皮選了一個使用起來最順手的初始技能。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>