所以,不能解決這兩個問題,實驗失敗就是必然之事,無論天賦再高,再如何實驗,也沒成功的可能。
實驗最好的結果,就是像墨利丘那樣,勉強釋放出一個火球,然後模版崩潰,火球的威力也遠不如正常的火球。
從結果來看,想構造出記憶之書,隻能不使用夜光墨水,而是用別的材料,保證畫出來的魔法構圖,能多次使用。
這樣才有成功的可能。
不更換材料,就隻有失敗一條路。
但這不包括薑左!
通過思維彼岸,薑左有辦法避免因為夜光墨水效果遞減和構圖誤差!
不過,這並不是說薑左在思維彼岸內就能在腦海內固化出魔法模版。
在思維彼岸內,他能做到的始終隻是演練,提高熟練度,並不能篡改遊戲數據。
想在腦海裏記憶固化出魔法模版,必須得依靠被遊戲認同的辦法,也就是夜光墨水。
那薑左要如何解決他找到的兩個問題呢?
在兩個問題中,首先要解決的,無疑是保證構圖的一致。
構圖不一致,就算以極短時間內畫出構圖,夜光墨水的效果幾乎不降低也沒用。
那薑左怎麽保證構圖一致呢?
簡單!
在思維彼岸內進行無數次練習,保證他畫出來的構圖幾乎一致。
但隻是這樣還是不夠,哪怕熟練度再高,也無法保證完全一致。
隻不過薑左擁有思維彼岸,他可以對著思維彼岸內的構造圖來畫!
正常來說不可能,但思維彼岸內薑左能控製時間,他有大量的時間來進行確認,而從外界看來,他的動作是完全不會中斷。
在極高的熟練度下,這樣薑左就能保證畫出完全一致的元素構圖了!
解決了構圖一致的問題後,夜光墨水效果衰減的問題,解決辦法就更簡單粗暴!
譬如第一張構圖是從右邊畫到左邊,那第二張構圖就改成從左邊畫到右邊,第三張構圖從上到下,第四張構圖從下到上。
這樣下來,幾張構圖疊加之後,夜光墨水在各個位置的衰減效果就都差不多了。
實際當然還是有差別,這時候思維彼岸又派上了用場。
既然能保證畫出的構圖都一致,先畫哪一個點,就是薑左說了算。
在腦海裏固化的魔法模版,哪個對應點最深的,他就最先畫,最淺的,就最後畫,讓效果互補。
多疊加幾次,仔細控製,固化的魔法模版,其深淺程度,就能做到完全的一致! 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>