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第三五六章內部整頓(2/3)

作者:天真的豎瞳字數:7774更新時間:2019-02-15 07:24:21

    在座的大半雖然年輕,但都是在第二世界創立不久就加入了公司數年的老員工了,最近幾年,咱們推出的遊戲什麽怎麽來的?大家也明白吧!”

    這麽,沈平倒不是想給自己表功,公司就是自己的公司,表功什麽的對於沈平來根本沒有意義,對於沈平來沒有什麽實質性的好處,不過現在他的的確也是最重要的問題。

    第二世界的遊戲,從最早的《誅妖傳》,到《Q仙劍》,《大話西遊》甚至還在開發的《穿越火線》,DNF《地下城與勇士》,還有《植物大戰僵屍》……

    甚至仙劍還有劍俠情緣,軒轅劍這些係列的後續版本,所有的創意,主要的架構,策劃都是來自沈平的想法。

    雖然沈平有著多出十幾年的見識,輕輕鬆鬆的就能選出一個後世成功遊戲的創意,成功率更高,但是對第二世界現在的這種情況,卻不是沈平願意見到的。

    現在的沈平想要讓公司長久的發展下去,他情願第二世界多弄出一些不成熟的創意,由他來點撥,讓大家群策群力來完善,也不想像現在這樣,創意設計什麽的他來完成,下麵的人完全沒有了創造力。

    來去,沈平可以在五年,十年之內有著足夠的創意和策劃,可是之後呢,沒有一個成熟的團隊,讓第二世界和上一世的用心創造快樂一樣,變成一個全球最大的遊戲代理盜版商嗎?

    在這裏的人雖然年輕,但大多理解能力都是超出常人水平的,聽沈平到這裏,很多思索過後,立刻都意識到了,從第二世界一開始創立到現在,足有數年的時間,第二世界製作的網絡遊戲,還有單機遊戲係列後續版本的開發,真算起來,絕大多數的創意都是來自沈平,他們在其中的作用在沈平構造的框架下添磚加瓦而已。

    這麽算起來,他們這些第二世界的人還真沒有什麽可以驕傲的,可以,第二世界現在絕大部分項目,都來自沈平,而餘下的那些部分工作雖然繁瑣,但他們所能做的,就是換了另外一個團隊也能做到。

    也就是,現在的第二世界,沈平的創意是不可或缺的,可他們反倒是沒有那麽重要了,或者第二世界到現在為止的的成功,隻是沈平一個人的成功,而不是他們這些第二世界團隊的成功。

    想到這裏,原本因為第二世界工作一直完成的不錯的眾人,此時立刻就冷靜了許多,看著沈平神色肅然,心中也是直打鼓,開始反思起來。

    看著這些人的表現,沈平心中鬆了一口氣,不過麵上卻是一點都不顯,而依然麵色霜寒,就這樣不話給他們施加壓力。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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