浩然宗,白裏回到自己的儲物間之中,戰勝星戰隊,引得時風出手這件事轟動青銅城和白銀城,可是對於白裏而言卻根本沒有什麽。
這是因為心態不同,沒有成為過強者的人會崇拜強者,會渴望變強。
而真正的強者眼中,所謂的強者不過是用來被自己擊敗的罷了。
打開自己的屬性麵板,白裏的臉上露出了一絲微笑,跟星戰團這一戰自己的收獲很大,白裏能夠感覺到如今自己體內的氣已經達到了一個頂點。
自己體內的氣如今已經有如實質,在體內形成了一個類似於星雲圖一樣東西,這應該就是靈海的雛形。
隻要再進一步,當這雲圖完全成型之後,就會化為靈海,而那個時候就是白裏達到見靈之時。
見靈對於武者而言是一個巨大的飛躍,是從無到有的一種蛻變。
武者在見靈之前,所使用的都是自身的氣,但氣是沒有實質的,用白裏的理解方式,武者本身就好像一把氣槍一樣,將自身的氣進行壓縮,而後在某種特定的情況下可以噴湧而出傷人。
而靈就不一樣了,靈是有實質的,隨著武者的修為不斷提升,靈的質感也會越來越強,那些強大的武者揮手之間劈山裂石正是借助了自身的靈力來完成的。
武者達到見靈之後,無論是自身的殺傷力還是防禦力都會有一個質的提升,而白裏很清楚,一旦自己達到見靈之後,自己的殺傷力將會登上一個新的高度。
弓箭手跟一般武者不一樣,一般武者無論在任何情況下都會有一個七攻三防甚至是六攻四防的準備。
所謂的七攻三防意思很簡單,七分靈力用來攻擊,三分靈力用來防守,而****也是如此。
所以一個武者實際上全身所有的靈力是不可能全部用來作為進攻的,否則基本上就等於是找死。
你攻擊是很猛,但是近身戰鬥不可能不被別人碰一下吧,一個被人一碰就死的家夥攻擊再強也沒有任何意義。
但弓箭手卻不同,遠的射程能夠讓白裏始終處於一個絕對安全的狀態,白裏可以無時無刻用最強的攻擊去點殺場中任何人。
弓箭手的缺陷也極為巨大,除非絕對的差距之下,否則同等級近身死這種事情是在所難免的。
當然了,正常的弓箭手不會像白裏這樣選擇極端攻擊,哪怕是當初在gR聯盟之時,絕大多數弓箭手也會選擇一些閃避的裝備,即便被近身,短時間之內也能夠依靠閃避來保命。
可是也不知為什麽,正常的弓箭手永遠無法做到白裏的恐怖,也有其他弓箭手曾模仿白裏,但是其結果當然不用多,基本上放棄了閃避選擇攻擊的弓箭手一個比一個死的慘。
而這也成為了gR史上十大未解之謎之一被稱之為——弓箭手之路。
其實這個問題白裏可以很輕易的回答,為什麽其他人選擇全攻擊會死這麽慘?因為他們還不夠強?自己選擇全攻擊源自於自己的自信,如果當任何敵人近身之前都已經被射成了篩子的話,那麽自己是否防禦還有意義嗎? 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>