默認冷灰
24號文字
方正啟體

第24章 我大意了,沒有閃(2/2)

作者:街區轉角字數:4510更新時間:2020-11-22 10:30:12

    劍姬反應倒是很快,提劍拚命砍向麵前的小兵。

    此時Yoona腦子裏隻有一個念頭:

    我可能要死了,還是先吃個兵補充一下經濟。

    林誠當麵起手比翼雙刃,秒速拉出兩段刀鋒。

    第一段刀鋒飛向劍姬身後,在第一段刀鋒剛剛落地的瞬間第二段刀鋒同時落在了劍姬身前。

    兩枚刀鋒交錯而過。

    劍姬無奈架起了勞倫特心眼刀。

    林誠的比翼雙刃拉得實在太快了,盡管他有意識的想躲,卻發現根本躲不開。

    但是,劍姬的W一交就注定是個死人了。

    林誠一個小扭身輕鬆躲開劍姬架起心眼刀的方向,迅速靠了過去。

    皇子E德邦軍旗往劍姬身上一插,稍一停頓之後EQ戳了過去。

    剛剛結束勞倫特心眼刀架勢的劍姬沒有閃現的情況下壓根沒辦法操作,被皇子擊飛起來,一記戰爭律動砸下去,血量猛的掉了一大截。

    刀妹就在旁邊奮力補輸出,薑大英的皇子打足傷害之後拉到旁邊抗塔,讓林誠順利完成擊殺。

    “漂亮!對麵劍姬崩了!”

    說實話,皇子動手的時候林誠還有點小緊張。

    純粹是讓剛才下路EZ的操作給嚇到了,生怕皇子也來秀一波,表演一個EQ失誤剛好撞到劍姬W上麵然後被反打的操作。

    不過還好,皇子的EQ壓得很準,用事實證明了沒有出現人傳人現象。

    連續拿下兩個人頭,林誠的刀妹回程在4分多鍾金幣剛好的情況下直接掏出了小木槌加鞋子。

    相較於耀光,第一件小木槌不但加屬性,提供的拉扯能力也更強,更適合林誠這種喜歡長手欺負短手的刀妹玩家。

    事實上,除了本身的英雄機製以外,200碼的特殊攻擊距離也是林誠認為刀妹在上路生態幾乎沒有被任何英雄克製的原因。

    打得過刀妹的比她手短,偏偏手長的又怕刀妹突臉。

    這就給了刀妹極大的操作空間。

    從被單殺起,劍姬的時間基本上就浪費在了泡泉水和趕路上麵沒有經驗來源,這就導致了一個問題:

    兩人再次相遇的時候,林誠的刀妹已經領先劍姬兩級了。

    五級打三級怎麽輸?

    劍姬很識趣的龜縮在塔下,等待打野爸爸抽空去撈一手。

    也虧得林誠比較穩健,在紅色方塔下用E騙出劍姬的W之後隻選擇了消耗一下就拉扯開了,沒有選擇去操作。

    考慮到不清楚螳螂的位置,林誠沒有浪。

    不然卡準劍姬W的CD林誠疊滿被動完全有機會塔下強殺劍姬。

    當然了,穩健歸穩健,凶也照常凶。

    林誠在觀察了一下中路的對線情況後把控製守衛往紅色方的紅BUFF對麵草叢一插,直接選擇越塔斷線。

    普攻先壓低遠程小兵的血量,林誠的刀妹就在紅色方的兩塔之間瘋狂疊被動。

    劍姬被迫隻能在前麵一塔下清兵。

    就在刀妹升上六級之後,瞅了一眼塔下的劍姬,林誠決定動手了。

    中路還好,下路線上受到的壓力太大了,林誠要在上路給對手施加更大的壓力。

    雖然不知道螳螂的位置,但是現在螳螂來也阻止不了他的殺心。 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)

上一章 回目錄 標記書簽 下一章