娃娃笑了:“盲選模式好玩在哪裏呢?當然是同英雄的對抗啊,盲選模式給我們留下最經典的鏡頭是什麽?就是兩個劫呀!牙膏這什麽意思?”
“嶽倫:???這破逼遊戲怎麽還不涼?”
“放過嶽倫吧,都多少年了?”
“嶽倫別傷心,另一個劫昨天才剛被抬走。”
“別光亮啊!有種你就鎖下來。”
“膏瘋亮劫!成了!”
······
說實話,盲選模式反而會讓選手陷入糾結當中。
一般玩家玩匹配,直接鎖自己想玩的就行了。
但是職業選手要考慮的東西就很多了,除了陣容搭配,還要猜測對麵可能的選擇。
雙方陣容選了半天,林誠原本想鎖下刀妹來一場屠殺,不過轉念一想對麵肯定也防著他一手。
於是呢,林誠最後將蓋倫換成了傑斯。
作為一個老牌上單霸主,傑斯的特點就是盲出幾乎不會被ter。
缺點也很明顯,傑斯極度需要打野的保護,被對麵多針對幾次就是個廢人了。
雙方陣容選定。
藍色方KT:
上路:g(未來守護者,傑斯)
打野:Bono(德瑪西亞皇子,嘉文四世)
中路:Kuro(沙漠皇帝,阿茲爾)
下路:Aiming(懲戒之箭,韋魯斯)
輔助:Tusin(河流之王,塔姆)
紅色方JDG:
上路:Zoom(荒漠屠夫,雷克頓)
打野:Kanavi(狂野女獵手,奈德麗)
中路:Yagao(英勇投彈手,庫奇)
下路:LokeN(懲戒之箭,韋魯斯)
輔助:Lvmao(魂鎖典獄長,錘石)
雙方下路AD果然都是韋魯斯,不過韋魯斯選出來就代表輔助必須要有保護能力。
KT因為皇子的存在不缺開團,所以輔助選擇了塔姆。
而京東隻能選擇錘石既能夠為韋魯斯提供保護,也有一定的開團能力。
總得來說,雙方中下半區的英雄強度差別不大,唯有上路可能在前期就會影響本局遊戲的走勢。
林誠表示壓力很大。
“金基範,你多照顧我一下,我怕對麵來上路打麻將。”
今天就兩更了,馬上吃飯準備看MSI。。。。。。 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)