實際上,在大多數項目當中俱樂部管理層和粉絲都是對立的。
管理層考慮的東西有很多,粉絲則可以當個鍵盤俠,不爽就開噴,由著性子來。
其實林誠也在想,有沒有可能以後真的出現一支粉絲治隊的隊伍?
這種理念其實也不是很誇張,足壇中這種情況並不罕見。
但是電競畢竟和足球不一樣。
歐洲好幾個足球豪門都是會員製,會員有資格參與管理層投票,甚至英超豪門切爾西的主場擁有者都是球迷,電競粉絲顯然不可能擁有足球迷這麽大的權力。
切爾西球迷今年為了反對歐超計劃,直接堵住斯坦福橋的大門不讓自家主隊進去比賽,T1粉絲敢去堵LOL PARK的門麽?
因為切爾西主場的所屬人是球迷,球場是球迷借給切爾西使用的,粉絲不開心了就可以不讓切爾西進去踢球。
但是T1粉絲要是敢堵LOL PARK的門,怕是立馬就要被報警抓人了。
美國資本摩根大通今年想要趁著疫情的東風洗牌歐洲足壇,以為各支豪門提供40億美元貸款的誘惑牽頭成立歐超,想要試圖像運營NBA那樣去運營歐洲的足壇豪門。
但就因為球迷不允許,歐超成立一夜之間就被各個豪門的球迷給幹垮了,這還是美國資本首次在歐洲跪得這麽迅速。
不過畢竟電競文化還沒有什麽底蘊,目前電競粉絲對戰隊的影響很小,主要還是資本掌控戰隊。
或許有一天,會有這麽一支完全屬於粉絲的電競隊伍。
又或許,這一天永遠也不會到來。
當然,T1目前雖然看似粉絲影響了管理層,其實隻是因為粉絲經濟符合戰隊的利益而已,以後就不好說了。
不過至少,目前的T1粉絲是開心的。
李哥首發穩如狗!丹尼滾了!隊伍成績好起來了!
這是粉絲的勝利!
花圈的勝利!
卡車的勝利!
烏拉~~~~
於是,T1粉絲又開始期待起了常規賽剩下的一場通訊社大戰。
我們正確的五個人找到了!KT敢來碰一碰嗎?
不一定要贏,隻要能從KT手裏拿下一局就說明了隊伍的進步,等進季後賽再找KT算總賬。
我要爭一口氣,不是想證明我了不起。
而是要告訴大家,我失去的東西,我一定要拿回來。 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)