“原來KT的炸彈人是這樣玩的啊!”
炸彈人則瘋狂拆塔回饋團隊經濟。
宙斯這把依舊是選到了鱷魚,前期T1上野的2V2作戰能力確實很強。
青鋼影和猴子在野區都有很高的機動性,加上林誠還有線權,Oner在上半野區看到猴子入侵也不敢上去莽。
林誠取得前期對線優勢成為節奏的發起者,他主要圍繞炸彈人尋找節奏為Rookie創造不斷威脅防禦塔的機會。
進入遊戲,這一把前期節奏很緊湊。
他就是在賭對麵沒發現自己,發現了大不了就死。
結果在18分鍾的小龍團T1被打蒙了。
Oner野區被攆得四處亂串,Faker還是很努力的在找節奏。
說實話,他對自己的澤麗真不是太有信心。
T1這一局中單不是沙皇那樣的大核,唯一能持續輸出的就是澤麗,結果青鋼影進來蓋大澤麗完全沒辦法規避。
10分鍾,林誠推完兵線遊走到中路。
T1這邊上野英雄屬性前期更猛,但得益於林誠強大的對線能力,總是讓宙斯無法在健康狀態下處理好兵線從容配合巨魔GANK。
KT優勢越來越大。
T1徹底被打蒙。
甚至小呂布手忙腳亂還表演了一波淨化 閃現試圖解青鋼影大招的操作。
比賽進入加載,小呂布轉頭看了一眼觀眾席。
前期防禦塔帶來的經濟優勢讓Rookie在16分鍾就做出盧登 影焰的兩件套。
“KT這個定點爆破效果拔群!T1最仰仗的核心瞬間被蒸發了。”
林誠拿到青鋼影,雙方打野都知道該怎麽玩遊戲了。
“前期KT要給炸彈人吃那麽多經濟的作用體現出來了,這傷害真的誇張,澤麗有貓的奶和護盾還是瞬間被青鋼影進來配合隊友切死。”
也就是橙雜給力,硬生生將攤雜施加給林誠的壓力反彈回去,把被孤立的網絡霸淩變成了熱血團戰,讓林誠隨時都能感覺到自己有著強大的後援團。
亂了!T1徹底亂了。
T1上塔由於之前宙斯陣亡兩次血量也不是很滿,紅色方趁著搶中線的優勢突然抱團轉上,趕開鱷魚炸彈人利用W再吃一座防禦塔。
因為職業賽場的中野節奏太重要了,炸彈人除了自閉推線之外聯動打野的能力很差,打傷害也不穩定,這就是很少有隊伍考慮炸彈人走中的原因。
但紅色方死的都是猴子,Cuzz用自己的人頭換來了青鋼影的發育領先。
此地是白門樓!跟我們兄弟倆八字不合。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>