因為野外幾個木材資源采集點已經采集耗盡,所以楚言手下瞬間騰出來30個刁民無所事事。
楚言一想更加惱火了,這些刁民一個個都沒有文化,要全是工程師就好了!
不過就算是沒有文化不堪大用,那也不能讓他們就這樣無所事事地閑置下去。楚言趕緊又建了一個獵人小屋,把閑置的刁民們安置了進去。
就在楚言想方設法地安置這些刁民時,關於食物的危機悄然出現。
楚言的生食材隻剩下了一點,隨時可能耗盡。不過楚言並沒有在意這些,他已經修好第二個獵人小屋了,很快食物就不會出現短缺的問題了。
食物危機之後,則是另一條消息提示。
“基本的資源已經得以保障,我們要組建護衛隊去搜尋剩餘的幸存者……”
簡單來說就是遊戲的人口填充機製已經開始運轉,很快楚言的治下就會增加人口,解決他現在人手不足的問題。
恰好此時加熱器的科技研究完畢,楚言終於有了渡過明天一場暴風雪危機的希望。
點開遊戲的科技樹,這遊戲科技樹分為供暖、資源、探索及工業、食物醫療及住所四大類。每一個大類都有獨立的科技樹,楚言之前研究的加熱器隻是供暖科技樹下的基礎科技而已。
楚言打開食物醫療及住所科技樹,找到了獵人裝備這項科技,然後點下了研究。
獵人裝備可以讓獵人們外出打獵時獲得更好的收益,也就是能收獲更多的獵物,給楚言帶回更多的食材。有了這項科技,楚言的食物危機差不多解決了大半,基本上就可以得以保障了。
不過現在還沒有到晚上,獵人們也沒有出去打獵,而楚言的食材目前已經耗盡了。整個營地內,已經有不少人感到了饑餓,如果再不解決食物的問題,可能就要餓死了。
這還不是最讓楚言頭疼的,最讓他感到頭疼的是,救護站生病的工程師,居然還沒好!
工程師生病了,導致救護站沒法滿效率運行,還好之前生病的人已經治愈了,現在所有病人都在救護站得以救治,不然工程師生病的關頭,搞不好真得死幾個人。
時間緩緩來到晚上,第四天的暴風雪寒潮將近,楚言自然是不可能將兒童們放置在野外不管不問,還是很有良心地把他們召回了能量塔附近,好讓所有人能安然度過寒潮危機。
寒潮還沒到來,資源危機就已經到來了。
“在前期,木頭是很重要的資源,可惜我們周圍的木頭已經沒有太多了……”
楚言撓著頭,正在思考該怎麽解決這個問題。
點開法令頁麵,楚言尋找著問題的解決之道。
“根治療法?維持生命?”楚言目前還不需要這些,他的治下雖然病患不斷,但也沒出現什麽大病,暫時還不需要這兩項法令。倒是關於食物的法令很讓他滿意。
“【湯】我們可以做湯給更多人喝,而不需要做全份餐,兩者消耗的生食材是一樣的。新食物:湯!希望值微微降低,不滿值降低,喝湯導致不滿。”
楚言思索道:“哈,也就是說一份食材,可以給更多人吃對吧?但是肯定沒有之前吃得飽,沒關係啦,都要餓死了還管他是吃飯或者喝湯?”
這極地末日的,有的吃就不錯了! 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>