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第171 今日我是技能NPC(3/3)

作者:萬木春字數:10130更新時間:2019-06-30 05:37:14

    840年到846年,離雲星無數科研單位對隕石碎片進行各種形式的研究,卻始終無法擺脫虛擬現實遊戲限製。據,為了把隕石碎片的運算資源挪為它用,許多科研單位嚐試開發奇葩遊戲,設置奇葩任務,通過遊戲任務方式完成現實世界所需的巨量運算。

    可惜,這些嚐試性研究大多數都失敗了。隕石碎片的確能夠研製虛擬現實遊戲,卻不是人人都能憑借隕石碎片,開發出可以順利運行的虛擬現實遊戲。迄今為止,《十國春秋》才是公認的全球第五款虛擬現實遊戲。

    而且。

    以石方不敗的直接感受,眼前這種親臨其境的享受,這種流暢的實時反饋,這種無拘無束的感覺,是其它四款虛擬現實遊戲無論如何都無法比擬的。

    十方不敗嘖嘖感慨:“春秋星海不愧是遊戲行業的標杆啊。文字遊戲做到世界第一,D單機遊戲做到世界第一,D單機遊戲做到世界第一,D網絡遊戲做到了世界第一。而今,即使外隕石徹底顛覆了整個遊戲行業,春秋星海照樣能把虛擬現實遊戲做到世界第一。”

    十方不敗環顧四周,感慨:“這才是真正的虛擬現實遊戲啊。”

    虛擬現實遊戲優於常規遊戲的地方,除了五感更加真實,更重要的是時間再利用。虛擬現實遊戲時代之前,無論是誰,勞累了必須睡覺,大腦不可能連續運轉一年三百六十五。但虛擬現實遊戲不同,它可以讓人完美利用睡覺恢複時間,通過時間比例杠杆,間接延長人類的實際壽命。

    如果能夠在虛擬現實遊戲裏多活一,誰願意無所事事地在現實世界稀裏糊塗睡一夜。亦是因此,玩家群體最近兩年迎來爆發性增長,進而不可逆地永遠改變了玩家生態。

    今年初的遊戲產業報告預測,《十國春秋》的國內活躍玩家規模,將會由此前的兩三百萬人劇烈膨脹到六七億。這些新增玩家,999%都是不願浪費睡覺時間的休閑玩家,他們要麽已經因為生活忙碌而數年沒有玩網遊了,要麽根本就沒有深入玩過網遊。

    未來的《十國春秋》,以白玩家為主。

    常規遊戲的遊戲經驗,恐怕沒辦法直接複製到虛擬現實遊戲。

    石方不敗漫無目的地在巨石法陣周圍閑逛,時而抓起碎石、碎木,憑感覺推測其它虛擬現實遊戲與《十國春秋》的差距;時而靠近NP,間接測試它們的智能水平。可惜,這些士兵服飾的NP,雖然通過複雜表情間接體現了豐富的情感和堪比人類的智能,卻奇怪地人人對玩家避之唯恐不及,不能領取任務,也沒辦法正常交流。

    就在遺憾期間,石方不敗突然聽到有玩家失聲驚叫:“我去,技能NP來啦。” 本章已閱讀完畢(請點擊下一章繼續閱讀!)

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