比賽進入緩衝狀態。
導播見縫插針地將鏡頭切給了觀眾席,英雄聯盟這款遊戲的妹子玩家也不能是少。
至少還是有的。
俏皮可愛的國外妹子在鏡頭裏麵一個一個掃過,教練席位假裝正經的孫瀚偷偷瞄了一眼,就盯著比賽屏幕看。
解台上,狂熱的韓吹解打破寂靜,開口就談起了比賽的陣容,略帶自信地口吻中透露出對於nebsp; 雖然他沒有重拾話題,再次提及戰隊是LspL聯賽剛剛升上LpL聯賽的出身,可他的口氣中總歸是有種看不起nebsp; 縱使這支戰隊擊敗了韓國老二,北美老大。
“比賽前,我還是想幾句話的。”韓吹解咳嗽一聲道:“在這場半決賽之前,虎牙戰隊輕鬆地擊敗了其他賽區的強隊,並早早地就鎖定了一個四強名額。”
“雖然戰隊表現也不錯,也打出了碾壓性的出色鏡頭,可是在對線細節上麵,這支戰隊的毛病還是有的。”
“反觀虎牙戰隊在對線細節上麵,老將的意識和他們常年在一線聯賽混跡的實力,在對線上麵,很少看到有出錯的情況。比較一下,一個容易失誤的戰隊,一個不容易失誤的戰隊,一眼就看出來誰的勝率比較高了。”
F1igh有些不悅道,“可我更看好戰隊一些,至少他們能帶來一場精彩的表現。”
“但不能贏下勝利,再精彩的表現也隻是空談罷了!”韓吹解一句話就堵死了另外一個解的觀點。
可以,韓國賽區的比賽,是全英雄聯盟比賽中最不好看的比賽了,北美歐美有黑科技,中國有傳統的打架風格,唯獨韓國是運營獨霸下。
兩支運營都很厲害的戰隊遇上,一場比賽5分鍾,一個人頭打不出來,最後打個大龍,一波團戰結束遊戲。
這是韓國賽區最直觀的一個法。
他們太計較細節了,對線細節,抓人細節等等東西都很注意,雙方比的就是誰失誤少,當兩個隊伍的失誤都很少的時候,就會遇上這種世紀大戰了。
所以韓國戰隊在拖節奏上麵,也是一把好手,他們能夠將劣勢局活生生拖到六神局。
這就是韓國戰隊難打的地方。
江奕凡曾經有好幾次,是被對手拖入後期,而被韓國戰隊擊敗,我們國家的戰隊,缺點就是選手耐不住性子,很容易上頭一波爆炸,就是這種情況多,所以一直玩不過韓國戰隊,隻能和他們扳扳手腕,想要擊敗韓國戰隊,前期必須快準狠,一波打懵,或者後期看雙方團戰細節,如果足夠好,還是有希望拿下比賽的。
打虎牙戰隊,千萬不要想著跟對手拚育,拚細節這種韓國擅長的東西。
如果想贏必須要先打出自己的優勢,中國隊伍最厲害的無非就是搶節奏,搶場麵。
這局開頭假設能夠拿到一個夢幻開局,戰隊強勢期一波擊敗虎牙戰隊還是有機會的。
但關鍵點,還是在於如何打開虎牙戰隊的突破口,從線上角度來,虎牙戰隊的短板幾乎沒有,隻有打野Lee有點問題,但他以刷野保人的姿態來打比賽,難熬的一定是nebsp; 拚到後期,論團戰經驗,論運營經驗,戰隊那是一丁點的優勢都沒有。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>