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第143章 反野!(1/2)

作者:愛開大差字數:8094更新時間:2019-03-10 00:28:21

    “好了,雙方正式進入比賽。”

    米勒和娃娃端坐在攝像機前,“雙方有意無意都避開了一級團這個點,由於s5版本更新了很多東西,出門就能擁有一支免費並且立即使用的眼位,導致現在一級團很難打起來,基本上都是去對手野區做視野。”

    “雙方把各自的眼位做好,靜靜等待著BuFF的刷新。”

    “廠長的寡婦藍開,而inner瑞雯紅開,雙方都是正常開局!”

    藍色方紅BuFF野區,江奕凡操控著瑞雯和紅BuFF開始纏鬥,風女給瑞雯套上了一個護盾,使得瑞雯不至於被打成一副衰樣。

    這個英雄確實不是一個很好打野的英雄,種種局限性讓瑞雯打野並不常出現在比賽中。

    甚至是排位中,瑞雯打野的出現也屈指可數。

    廠長打完藍,頭也不回地一路跑到瑞雯的野區內,他的目標就是去抓這個前期打野疲軟的瑞雯。

    如果江奕凡打完紅,貪一波,還去收F4的話,廠長這一次不定就拿到一血了。

    好在江奕凡打完紅就跑到了自家上半部分的野區,他知道,廠長選出寡婦就是想要做反野。

    這個英雄防野是數一數二的弱,但反野和gank絕對是打野裏麵的一把好手。

    雖然寡婦在反野gank上強勢,但出場率還是很少,其實這也和英雄的缺點掛鉤,太脆,後期疲軟是限製寡婦出場的最大絆腳石。

    “廠長這邊果斷地殺入野區,可是他找了一圈都沒有找到瑞雯的影子!”米勒道:“這邊inner的意識很好,他早就想到了廠長會反野,所以早早就退出了自己的野區。”

    “如果廠長想要再找到瑞雯,必須要繞一個大圈子才能趕到戰隊的上半部分野區。”

    娃娃盯著屏幕,驚呼道:“瑞雯好貪!沒有在自家的藍BuFF逗留多久就去了廠長的紅BuFF野區,這邊也是要反野的打算嗎?”

    “看來是要反野了,瑞雯開始吃廠長的F4了,不過這可是廠長的命門啊!inner這是在作死啊!”

    兩名解聊了一段時間打野的動向,就再也不去關注,前期打野如果一直是以互相反野的局勢繞圈,也沒有什麽好解的地方了。

    他們需要解一些更好的比賽畫麵,才能提高觀眾對比賽的熱情。

    很快,導播的鏡頭就來到了至關重要的中路對線。

    雙方中單都是以刷線的姿態出現,爆破鬼才撲通撲通丟個炸彈滾過去,卡牌大師切藍牌回藍丟個萬能牌補刀。

    刷線流的對線,前期不是拚換血,而是拚補刀數量,補刀數量越對手差不多就算贏了。

    作為一個前da職業選手,林勝西在補刀上的功底是nebsp;   在da裏有一個叫做反補的操作。

    反補在da裏麵來,就是在自己家的兵血量開始低於5%時你可以攻擊自己家的兵,如果這個兵的最後一下是你或隊友打掉的,就會出現一個感歎號,就像正補出現一個錢的數字一樣。

    這樣這個死了的兵能給周圍敵方英雄提供的經驗值就會減半,可以做到壓製經驗。也可以用來控製兵線,隻要多學一學,你就能自如地將兵線控製在你想要的地方而不是推過去或被推過來,從而能夠一直安心補刀。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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