進入第二輪的比賽。
g戰隊打定主意這把要玩推流的同時,戰隊也想好了自己要打什麽戰術體係。
孫瀚是從遠古電競時期就在從事電競行業的老油條,雖然重新當了教練,對新的戰術體係不太嫻熟,不太了解,但是老戰術體係四保一是當時每個教練必須都去學習的戰術。
s時代的四保一和全球流是必修的戰術思路。
所以孫瀚對於四保一的看法見解還是有一定基礎的,更何況這局想要打四保一戰術體係也絕不是空穴來潮。
江奕凡用出色的戰績證明了自己,證明了他是一個足夠信賴的adnebsp; 從上局明明是全球流套路,但是另外四個隊友不由自主就會去四保一,去保護江奕凡輸出就可見這套戰術的可行性了。
江奕凡身上自然而然流露出的領袖氣息,更是使得這個戰術體係得到了升華。
打定主意的孫瀚自然跟整個隊伍交流過,大家都沒有什麽意見。
畢竟江奕凡的表現大家都有目共睹,去四保一也不是很難做到的事情,但是如果要用四保一體係,選中的ad必須在後期擁有著無底洞般的凱瑞強度。
也就是,四保一限製住了江奕凡的英雄池。
他必須要拿出一些後期特別強勁的ad英雄。
可是
當今版本ad後期輸出強勁的英雄絕對是前期弱到爆炸的英雄。
而且,江奕凡會玩的ad也就這麽幾個,伊澤瑞爾,薇恩以及複仇之矛。
當然,還有一手二流子德萊文,會玩,但玩得很普通。
這些選項裏麵,隻有薇恩適合在後期帶動整個隊伍起飛,可是當著狗的麵玩薇恩有著一股挑釁的味道。
拿薇恩打狗,輸了比賽要被淪為笑柄。
贏了比賽,要被狗吹黑一輩子,更會戴上一頂膨脹的大帽子。
這讓江奕凡很難選擇。
不過德萊文這個英雄,他倒是練了不少時間,可是還是沒有抵達打職業的水平,想了很久,他在心中確定了自己要拿什麽英雄。
雙方先是禁用英雄。
這一回戰隊是變成了紫色方,藍色方也就是g戰隊這邊禁掉了伊澤瑞爾。
上局江奕凡玩的實在是太出色了。
抓機會,躲技能,極限輸出等等方麵都做到了一流水平。
g戰隊的教練夏目覺得可能是因為江奕凡一直在練伊澤瑞爾的原因,所以才會打出這麽出色的戰績。
畢竟你這邊是一個剛剛轉型打ad位置的打野選手。
英雄池估計不會深到那裏去,所以夏目感覺這邊有機可趁,幹脆就禁掉了伊澤瑞爾,想要試探試探江奕凡的深淺。
如果真試出了江奕凡英雄池的深淺,那麽可就賺大了。
他們不準這局可以碾壓戰隊直接獲得勝利。
不一會的時間,禁用名單就出來了。
g戰隊這邊禁掉了探險家伊澤瑞爾,卡牌大師,盲僧。
戰隊這邊禁掉了詭術妖姬,暮光之眼,迷失之牙。
雙方的禁用英雄其實目的都很明確,g戰隊不想要對手拿到全球流體係,把整個全球流體係最厲害的一名英雄禁掉。
而戰隊看到對手禁掉了卡牌大師,也不願意把慎交給對手,因為這局要四保一,戰隊肯定用不上慎這個英雄,放著這個版本強勢的英雄給對手,實在是感覺到有些不爽,所以幹脆就禁掉了這個英雄。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>