比賽中最重要的三個東西。
陣容!
視野!
氣勢!
其餘雜七雜八什麽操作啊,什麽意識,都是選手本身的問題,但是英雄聯盟從這幾個版本以來,就一直是一個團隊遊戲。
你一個人再強也不過是一個人,當五個人共同強大的時候,才能贏下一場比賽。
所以從主觀上來。
比賽最重要的三個點就是陣容,視野以及氣勢了。
這是一個整體上的觀念。
不要以為視野是輔助去做的事情,s5版本的英雄聯盟,一個英雄隻能做個偵查守衛,1個真眼,也就是輔助位置的選手撐死也隻能做4個眼位。
當他插出第四個偵查守衛時,第一個眼位就會熄滅。
一場比賽,就四個眼位怎麽可能會夠呢?所以視野是一個整體要去做的事情,戰隊從加訓那起,江奕凡的強烈要求下,除了輔助位置必要的視野以外,其他位置的選手都要在視野上麵下足功夫。
當五個人都踏踏實實願意做視野的話,那麽地圖將會被點亮。
也正是這樣的原因。
戰隊占據優勢以後,視野往外擴充,已經強大到Lgd戰隊想要做些什麽事情都能被提前探察到。
視野上的優勢,讓戰隊占據了第一個勝利點。
而陣容上。
不用多分析了,打團戰,戰隊就是摧枯拉朽的狀態,你Lgd戰隊就算是再怎麽強大,再怎麽大鬧宮,也不過是如來手中的潑猴。
他們也隻能在對線上跳一會,而一打團戰,就徹頭徹尾地萎縮了。
這個版本的韋魯斯 伊澤瑞爾可不是簡單的1 1。
兩者在這個版本產生的化學作用可以的上堪比光合作用這種級別的現象級效果。
陣容和視野給足了nebsp; 從氣場上麵,又再次壓倒了Lgd戰隊,無論是觀眾還是解都看出來此刻的戰隊仿佛成為了這個賽場的霸主。
他們想要做什麽就能做什麽,而Lgd戰隊看著戰隊瘋狂地掠奪他們的經濟,卻隻能在一旁無動於衷。
打不過!
怎麽打!
倘若對手的準頭能差一點,Lgd戰隊還能一戰,可是對麵的韋魯斯的準頭實在是太準了,這個家夥的命中率就像是開了腳本一樣,總能命中1,名選手。
1分鍾,林勝西除了打野刀和附魔喧嘩的明朗之靴以外還有一個無用大棒 爆裂魔杖,強行堆起的法術強度,加強了伊澤瑞爾的爆炸輸出。
江奕凡也做出了幽夢之靈 魔宗的強勢pke裝備。
戰隊在中路渴望求戰,而Lgd戰隊隻能避戰逃跑,實在是打不過,他們把希望寄托於韋神的黃金脆皮雞的身上。
隻要沙漠皇帝能夠反推一下對手,強勢開啟一波團戰,那麽Lgd戰隊是有勝利的希望的。
但是他們寄托希望的對象人選錯了!
沙漠皇帝在這一局裏麵根本做不成一個救世主的人選。
因為韋魯斯和伊澤瑞爾,兩個英雄都是吊著打沙漠皇帝的英雄,而且走位很猥瑣,一點都不想給沙漠皇帝機會。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>