aa在近年來的現役選手中,世界第一輔助呼聲最高的一名選手。
他之所以如此被玩家們推崇,自然不是他略顯蹩腳的操作,在輔助上比拚操作,不少輔助選手都比他強。
同為韓國人的輔助之神,世界第一錘石ad1ife的操作就要比aa厲害很多。
可偏偏更多人比較認可aa為世界第一輔助。
除開跟自身榮譽有關以外,aa在眼位,意識,策略,戰略,換線上均有不錯的造詣。
時期,aa就是整個戰隊的指揮官。
s4總決賽,正是他的致命眼位,讓Insenedy的視野之中,從而利用兩波反蹲,擴大己方優勢,讓神族惜敗賽場,再次屈居亞軍之位。
aper可以,沒有Ip可以,沒有dandy也可以,但是aa必然是戰隊中,最不可或缺的一名選手。
這個賽季,假如沒有aa和dandy的苦苦支撐,Vg戰隊早早就掉入保級圈了。
真正的強隊,一旦有一個短板,就會因此分崩離析。
就拿未來的s5賽季世界總決賽的ednebsp; 當時,kr因為傷病不得不替補的時候,派上了aJ打比賽。
aJ實力不爛,真的沒有玩家們抨擊得那麽差勁,s5的春季賽更是一家LpL保級戰隊的核心選手,他的上單,是這支戰隊的堅實肩膀。
之所以會在s5世界總決賽,aJ的表現如此之差,這跟隊伍的磨合有著極大的關係。
除了磨合問題,還有廠長的gank比較偏向中下,放養aJ自由育的原因。
導致aJ總是被對手打野抓到。
要知道比賽裏麵死亡一次,丟失的經濟和經驗,可以讓一條路徹底報廢。
這可不是開玩笑。
頂尖選手之間的差距是很短的,隨隨便便讓你補育成功是完全不可能出現的事情,除非你團戰打得好一些,那麽還能從團隊經濟上得到一些優勢。
aJ透了,就是被ed戰隊犧牲的一個位置,而當時比賽版本是上單戰士版本。
ed戰隊對版本的透析不夠深入,還是以老樣子的下中核心的思路去打比賽。
結果,顯而易見。
而ed戰隊也因為這個短板的出現,最終在賽場上走遠了。
賽場上,坐在位子上aa臉色平靜,開始指揮整個隊伍的作戰思路。
當初,他來Vg戰隊,肯定是帶著雄心壯誌來的,可是死亡宣告,他的“搭檔”。
兩個人的思維永遠走不到一條線上。
於是,aa也已經很少去管死亡宣告了,能聽就聽,不聽,就放養他。
Vg戰隊,雖然聯賽賽季還算不錯,但是aa他自己已經不想在這個戰隊呆下去了。
如果夏季賽,沒有一個LpL戰隊要他,他就直接回韓國了。
“你,不要,浪。”aa冷冷地道,轉身就去野區做視野。
死亡宣告聲嘀咕。
麥林炮手在線上穩穩妥妥地補刀。
戰隊整體的策略還是沒有多大的問題。
雙人路推掉下路外塔拿下龍,就單獨放金克絲去上路育,以單人路的方式吃經驗和經濟,就可以看出來戰隊的整體戰略傾向。
金克絲屬於那種拿到幾個人頭,就容易起飛的ad英雄,而且他還比較偏向於團戰型adnebsp; 戰隊這個陣容,打團戰不一定算得上有多好打,但先手能力保護能力反打能力都有,配上一個金克絲,更是如虎添翼。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>