“戰隊這波團戰,實話,打得不好。”
解做起了團戰最後的總結。
戰隊這波團戰確實打得不好,強行越塔,先手開風女,風女反手能力強悍,讓戰隊用了不少的關鍵技能去解決這個風女。
整個團戰,防禦塔都快占了Vg戰隊%的輸出。
扭曲樹精可以是被防禦塔硬生生給射死,而這麽一個中規中矩的開團,不太好的位置,竟然還能換5,確實有些逆改命了。
其實,到最後,Vg戰隊甚至還有機會反團滅對手,可是金克絲的幾輪走位,避開最致命的傷害,成功擊殺澤拉斯,將團戰又扳了回來。
團戰過程跌宕起伏!
戰隊的選手和Vg戰隊的選手操作同樣不容覷。
先是nedi神僧躲避風女打斷技能,找準角度一腳擊飛兩個,錘石接上控製,落地巨魔柱子卡位阻止錘石,緊接著扭曲樹精閃現控製打斷風女大招。
再到後來,錘石閃現e技能打斷麥林炮手的技能,讓炮在飛起來的一刹那間被拽下來。
後麵,巨魔之王閃現搶點,迫使盲僧無法回到隊友陣容之內。
就連雙方的中單位的重要性都可以用肉眼看出來。
卡牌大師手上無時無刻捏著一個黃牌。
澤拉斯更是Q閃收下錘石人頭,閃現越牆規避金克絲的切入。
之後若不是金克絲閃現追擊,利用走位反複橫跳強行反殺澤拉斯,這一次團Vg戰隊很有可能就會打出一波精彩的團戰翻盤局。
這場團戰,質量高的嚇人。
兩邊的選手打出的操作都是各有各的亮點,隻是戰隊這邊的金克絲更亮一些。
dandy誓死想要保住澤拉斯,閃現吐出冰雹減金克絲,想要澤拉斯打中關鍵的兩個技能。
可是金克絲漂亮的治療加快了自己的移動度,走邊走位,右邊走位,來回走位讓澤拉斯疲於奔命。
而澤拉斯的大招近距離預判走位本來就很難,金克絲收掉澤拉斯的人頭,還用紅BuFF和被動黏住了努努,強行救主,三殺創造奇跡anebsp; 解們一個一個把細節出來,團戰又放了一次回放,看到巨魔閃現踩住燈籠的時候,現場的觀眾們出了驚呼。
最後金克絲反複橫跳般的走位反殺澤拉斯,歡呼聲就越響亮。
這波團戰,沒得黑,絕對是常規賽以來雙方細節有來有回的團戰。
大家都知道對手技能的弱點,同樣也知道自己的強勢點,金克絲利用被動創造走位奇跡,巨魔透析錘石燈籠攔截盲僧,澤拉斯一邊pke一邊尋找輸出環境。
雙方打得有來有回。
唯獨沒有任何亮點的人,就是死亡宣告突然暴斃的麥林炮手。
之所以會如此慘淡,這和前一波的gank有極大的關係。
萬物都是有因有果的。
沒有前一波的gank,死亡宣告此時應該還有治療和閃現,戰隊瞅準這個機會打團,也跟死亡宣告的雙召有關。
沒有雙召的炮,威脅其實沒有那麽大。
Vg戰隊相當於隻有一個位有作戰能力,戰隊就憑這個就敢打團戰,唯一沒有想到的東西,就是Vg戰隊之間的團戰細節居然這麽出色,團滅還換了戰隊三個選手的人頭。
果然,每一個能在LpL賽區立足的戰隊,沒有一點水平是不可能的。 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>