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第286章 英雄池擴大的好處。(1/2)

作者:愛開大差字數:8554更新時間:2019-03-10 00:28:51

    雙方的禁選很快就出來了。

    這一盤,ne戰隊禁掉了虛空遁地獸,仙靈女巫,魂鎖典獄長。

    Qg戰隊禁掉了迷失之牙,流浪法師,複仇之矛。

    s5夏季賽,版本有所轉變,光頭瑞茲在上單位十分強勢,在各大段位更是橫掃了一番,拳頭的第一次瑞茲重做也拉開了序幕。

    這個版本的重做瑞茲,在江奕凡的記憶中好像沒人敢放出來。

    有一次,有一家戰隊不信這個邪,放出了瑞茲這個英雄,讓積分榜墊底的1戰隊上單老司機阿魯卡拿到了一手瑞茲,並且成功凱瑞了整個隊伍。

    要知道阿魯卡在LpL賽區被公認為最弱的上單選手。

    拿到了瑞茲之後,打出了很強大的對線表現。

    隨後,這個英雄就沒有人敢在這幾個版本放出來,直到被削弱之後,才變得無人問津,這樣的情況推移到了s5世界總決賽中,在大魔王的手中才重現中單瑞茲的無敵凱瑞能力。

    最強勢的版本被禁用,也是比較正常的事情。

    複仇之矛則是當前版本的ad一哥。

    國服王者局勝率高達55%,韓服王者局勝率高達6%,搞笑的是,段位越低複仇之矛的勝率越低,反而在高段位中,這個英雄是一個極為變態的ad英雄。

    到了中後期,複仇之矛的凱瑞能力你難以想象。

    在高手的手中,複仇之矛憑借著自己的被動,可以無限位移避開對手成噸技能再進行風騷輸出。

    除了這個英雄強勢的原因外,Qg戰隊禁掉這個英雄還有一個原因,就是江奕凡在韓服王者局的複仇之矛勝率太高了,高的離譜,高的嚇人。

    11場複仇之矛,勝率1%,場均14/1/1的戰績。

    這尼瑪不禁掉,要是讓江奕凡拿出來,簡直就是找死好嗎?

    是的,我們必須承認Rank不是比賽,但是Rank上的數據也是具有一定參考價值的。

    再了,這是韓服王者局啊!

    別是Qg戰隊的韓國打野if,就算是最粗的大腿dinb也很難做到這種級別的凱瑞數據。

    11場,場均14/1/1的戰績。

    這是什麽概念?

    殺敵154個,死亡11次,助攻1個。

    無敵的概念好嗎?

    王者之間的操作水平都已經相差無幾了,很難有人做到這種程度的凱瑞,就連場均8/這樣的數據,都可以稱得上是大粗腿了,14/1跟8/根本不是一個級別的好嗎?

    更何況,韓國王者組排位中,dinb有幸曾經和江奕凡排到過一場比賽。

    那一盤無解的複仇之矛,硬生生地從四個人的追擊之中拿下了四殺的數據,更是被起點納入精彩p1之中。

    這麽瘋狂,這麽叼的複仇之矛,Qg戰隊誰敢放出來?

    放出來不就是廁所裏點燈——找死嗎!

    “藍色方ne戰隊進行搶,讓我們看看ne戰隊搶會拿什麽英雄?”米勒用手抬了抬自己的眼鏡道:“我覺得可能會搶一個輔助英雄。”

    “牛頭酋長啊布隆這種英雄都放在台麵上,應該會拿一手布隆來打比賽吧?” 本章尚未完結,請點擊下一頁繼續閱讀---->>>

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